Il software anti-pirateria di Denuvo affronta il contraccolpo dei giocatori: una difesa e una debacle di discordia
Andreas Ullmann, Product Manager di Denuvo, ha recentemente difeso la tecnologia anti-pirateria dell'azienda contro le critiche persistenti da parte della comunità di gioco. Ha caratterizzato la risposta dei giocatori come "molto tossica", attribuendo gran parte del feedback negativo, in particolare per quanto riguarda i problemi di prestazione, alla disinformazione e alla pregiudizio di conferma.
Il DRM anti-omicidio di Denuvo è ampiamente utilizzato dai principali editori per proteggere i loro giochi dalla pirateria, con titoli recenti come Final Fantasy 16 che utilizzano la tecnologia. Tuttavia, i giocatori sostengono spesso che Denuvo influisce negativamente sulle prestazioni, citando spesso prove aneddotiche o benchmark non verificati. Ullmann ha contrastato queste affermazioni, affermando che le versioni crollate, contrariamente alla credenza popolare, ancora contengono il codice di Denuvo, spesso con codice aggiuntivo stratificato in cima, con conseguenti prestazioni potenzialmente più lente rispetto alla versione legittima.
Pur riconoscendo "casi validi" in cui Denuvo ha causato problemi di prestazioni (come con Tekken 7), Ullmann ha indicato le FAQ della società, che afferma che Denuvo non ha un impatto percepibile per le prestazioni. Ciò contraddice la propria ammissione di problemi di performance in alcuni giochi.
Ullmann, lui stesso un giocatore, comprende la frustrazione dei giocatori per il DRM, riconoscendo la mancanza di benefici immediatamente evidenti per i giocatori. Ha messo in evidenza gli studi significativi per l'aumento delle entrate (fino al 20%) per i giochi che impiegano DRM efficaci, sostenendo che ciò alla fine avvantaggia i giocatori attraverso un supporto esteso, contenuti aggiuntivi e iterazioni del gioco futuro. Ha inoltre suggerito che la disinformazione si è diffusa da parte della comunità della pirateria alimenta la percezione negativa.
Il tentativo di Denuvo di una comunicazione migliorata, un server di discordia pubblica lanciata il 15 ottobre 2024, si è rapidamente fallito. Soprattutto da un diluvio di meme e reclami anti-DRM, la chat principale del server è stata chiusa entro due giorni, spostandosi temporaneamente in modalità di sola lettura. Nonostante questa battuta d'arresto, Ullmann rimane impegnata nel futuro coinvolgimento su piattaforme come Reddit e Steam Forums.
Resta da vedere se gli sforzi di Denuvo per migliorare la trasparenza cambieranno l'opinione pubblica. Il loro obiettivo è promuovere un dialogo più costruttivo, concentrandosi su un amore condiviso per i giochi.