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Palworld Live Service -Modell ist möglicherweise die beste Option von PocketPair

Authore: JasonAktualisieren:Mar 15,2025

Palworld Live Service -Modell ist möglicherweise die beste Option von PocketPair

Takuro Mizobe, CEO von Palworld, sprach kürzlich mit ASCII Japan über die Zukunft des Spiels und befasste sich speziell mit der Möglichkeit des Übergangs zu einem Live -Service -Modell. Das Interview zeigt eine sorgfältige Berücksichtigung verschiedener Faktoren und balanciert potenzielle Gewinne mit der Zufriedenheit der Spieler.

Der CEO von PocketPair belastet das Live -Servicepotential von Palworld

Eine Geschäftsmöglichkeit, aber eine bedeutende Herausforderung

Palworld Live Service -Modell ist möglicherweise die beste Option von PocketPair

Mizobe bestätigte bevorstehende Updates wie eine neue Karte, Kumpels und RAID-Chefs, und stellte klar, dass die langfristige Richtung für Palworld unentschlossen bleibt. Zwei primäre Wege werden berücksichtigt: Vervollständigung von Palworld als Titel für Buy-to-Play (B2P) oder Übergang zu einem Live-Service-Modell (LiveOPP). B2P bietet einen einmaligen Kauf für den vollständigen Spielzugriff, während Live-Service-Modelle auf kontinuierliche Inhaltsveröffentlichungen und Monetarisierungsstrategien angewiesen sind.

Palworld Live Service -Modell ist möglicherweise die beste Option von PocketPair

Mizobe erkannte die wesentlichen Geschäftsvorteile eines Live -Service -Modells an, erhöhte das Gewinnpotentum und erweiterte die Lebensdauer des Spiels. Er betonte jedoch die inhärenten Herausforderungen. Das erste Design von Palworld wurde nicht für den Live -Service gebaut, was den Übergangskomplex ausmachte. Entscheidend ist, dass die Präferenz der Spieler von größter Bedeutung ist. Der Erfolg einer solchen Verschiebung hängt stark davon ab, ob die Spielerbasis diese Änderung wünscht. Er wies darauf hin, dass die meisten Spiele, die erfolgreich Live-Service-Modelle übernehmen, anfänglich frei zu spielen waren (F2P), um die spätere Einführung von bezahlten Inhalten wie Skins und Schlachtkarten zu ermöglichen. Das B2P -Modell von Palworld kompliziert diesen Übergang und zitiert die langwierigen Prozesse, die bei erfolgreichen Konvertierungen von Titeln wie PUBG und Fall -Jungs beobachtet wurden.

Palworld Live Service -Modell ist möglicherweise die beste Option von PocketPair

Mizobe diskutierte auch andere Monetarisierungsstrategien, einschließlich der AD -Monetarisierung. Er drückte jedoch Skepsis gegenüber seiner Wirksamkeit von Palworld, insbesondere gegenüber dem PC, aus. Er bemerkte die Schwierigkeit, Anzeigen in PC -Spielen erfolgreich umzusetzen, und zitierte potenzielle negative Spielerreaktionen, insbesondere innerhalb der Steam -Community.

Derzeit konzentriert sich PocketPair darauf, neue Spieler anzuziehen und gleichzeitig seine bestehende Community beizubehalten. Das Team abwägt sorgfältig alle Optionen, bevor er sich für die zukünftige Flugbahn von Palworld entscheidet. Das Spiel bleibt im frühen Zugriff, kürzlich sein großes Sakurajima -Update veröffentlicht und den erwarteten PVP -Arena -Modus einführt.