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Larians CEO: Single-Player-Spiele gedeihen, wenn sie gut sind

Authore: MiaAktualisieren:May 15,2025

Die Debatte über die Vitalität großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, CEO von Larian Studios und der Mastermind hinter dem von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiel Baldur's Gate 3, seine Perspektive angeboten. In einem kürzlichen Beitrag auf X/Twitter sprach Vincke die jährlichen Spekulationen an, dass Single-Player-Spiele "tot" sind und nachdrücklich erklärt: "Verwenden Sie Ihre Fantasie nicht. Sie müssen einfach gut sein."

Vinckes Behauptung hat ein erhebliches Gewicht angesichts der Erfolgsbilanz von Larian Studios mit Titeln wie Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, die im Triumph von Baldur's Tor gipfelt. Seine Einsichten sind nicht neu für die Gaming -Community. Vincke hat konsequent seine Ansichten über die Bedeutung der Leidenschaft für die Spieleentwicklung, den Respekt für Entwickler und Spieler und eine echte Liebe zum Handwerk geteilt. Dieser neueste Kommentar stimmt mit seinen früheren Gefühlen überein und ist eine starke Bestätigung des Potenzials für Einzelspielerspiele, die gedeihen können.

Das Jahr 2025 hat bereits den Erfolg von Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2, ein Beweis für die anhaltende Anziehungskraft von Einzelspielererfahrungen. Nachdem einige Monate noch vorhanden sind, gibt es für andere Einzelspieler-Titel reichlich Chancen, die Aufmerksamkeit der Spiele auf sich zu ziehen.

Insbesondere hat sich Larian Studios beschlossen, aus Baldur's Gate 3 und dem Dungeons & Dragons -Franchise weiterzumachen, um sich auf die Schaffung eines neuen geistigen Eigentums zu konzentrieren. Auf der diesjährigen Game Developers Conference hat Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, auf IGN hingewiesen, dass sich die Zukunft der Baldur -Gate -Serie aktualisiert, und die Fans mit Spannung erwarten, was vor uns liegt.