大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであるSwen Vinckeと、絶賛されているシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の背後にある首謀者が彼の視点を提供しました。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という毎年恒例の推測に取り組み、「あなたの想像力を使用してください。そうではありません。
Vinckeの主張は、Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2のようなタイトルとの成功の実績を考えると、かなりの重みを持っています。 Vinckeは、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの両方に対する敬意、そしてクラフトへの真の愛について一貫して彼の意見を共有してきました。この最新のコメントは、彼の以前の感情と一致しており、シングルプレイヤーゲームが繁栄する可能性の強い再確認として機能します。
2025年は、単一プレイヤーの経験の永続的な魅力の証であるWarhorse Studios 'Kingdom Come:Deliverance 2の成功をすでに目撃しています。まだ数か月先にあるため、他のシングルプレイヤータイトルがゲームコミュニティの注目を集める機会が十分にあります。
特に、Larian Studiosは、BaldurのGate 3とDungeons&Dragonsのフランチャイズから、新しい知的財産の作成に集中することを決定しました。今年のゲーム開発者会議で、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Baldur's Gateシリーズの将来に関する最新情報が近日公開され、ファンが今後のことを熱心に予想し続けることを示唆しています。