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PDG de Larian: les jeux solo prospèrent s'ils sont bons

Authore: MiaMise à jour:May 15,2025

Le débat sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, a offert son point de vue. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé les spéculations annuelles selon lesquelles les jeux solo sont "morts", déclarant catégoriquement, "utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."

L'affirmation de Vincke a un poids important, étant donné les antécédents de succès de Larian Studios avec des titres comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminant dans le triomphe de la porte de Baldur 3. Ses idées ne sont pas nouvelles pour la communauté des joueurs; Vincke a toujours partagé ses opinions sur l'importance de la passion dans le développement de jeux, le respect des développeurs et des joueurs et un véritable amour pour le métier. Ce dernier commentaire s'aligne sur ses sentiments précédents et sert de forte réaffirmation du potentiel pour les jeux en solo de prospérer.

L'année 2025 a déjà été témoin du succès du Royaume de Warhorse Studios Come: Deliverance 2, un témoignage de l'attrait durable des expériences solo. Avec plusieurs mois à venir, il y a de nombreuses opportunités pour d'autres titres solo pour capter l'attention de la communauté des jeux.

Notamment, Larian Studios a décidé de passer de Baldur's Gate 3 et de la franchise Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir, garder les fans anticipés avec impatience ce qui nous attend.