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Marvel Rivals导演和整个西雅图设计团队裁员,Netease告诉球迷不要担心游戏

Authore: Henry更新日期:Mar 21,2025

成功的移动游戏Marvel竞争对手的开发商Netease已确认其位于西雅图的设计团队内的裁员。游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布了归因于“组织原因”的削减,后者证实了自己与团队的解雇。鉴于Marvel竞争对手自12月推出以来,这一消息令人惊讶,这是一个令人惊讶的表现,其下载量超过2000万,并且在Steam上的同时发生播放器数量很大。

Sasser的LinkedIn个人资料强调了他团队在过去两年中对游戏设计和水平设计的贡献。尽管NetEase的声明确认了裁员,但受影响的员工的确切数量仍未公开。该公司强调,重组旨在优化发展效率,裁员不会影响对漫威竞争对手的持续支持。 Netease向玩家保证,由制片人Weicong Wu和创意总监Guangyun Chen领导的中国广州的核心开发团队仍然完全致力于游戏的未来,并有希望的新内容,包括角色,地图和功能。

最新一轮的裁员遵循减少海外投资和工作室关闭的模式。以前的关闭包括Ouka Studios( Mana视觉的开发商)以及Worlds Untold (由质量效应的Mac Walters领导)和Sparks Jar (由Halo和Destiny 2老将Jerry Hook创立)的行动。