NetEase, développeur du jeu mobile à succès Marvel Rivals , a confirmé les licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle. Les coupes, attribuées aux «raisons organisationnelles» de NetEase, ont été annoncées sur LinkedIn par le directeur du jeu Thaddeus Sasser, qui a confirmé son propre licenciement avec celui de son équipe. Cette nouvelle est une surprise pour beaucoup, étant donné la performance impressionnante de Marvel Rivals de Marvel depuis son lancement en décembre, avec plus de 20 millions de téléchargements et des numéros de joueurs simultanés importants sur Steam.
Le profil LinkedIn de Sasser met en évidence les contributions de son équipe à la conception et à la conception du jeu au cours des deux dernières années. Alors que la déclaration de NetEase confirme les licenciements, le nombre exact d'employés affectés n'est pas divulgué. La société souligne que la restructuration vise à optimiser l'efficacité du développement et que les licenciements n'affecteront pas le soutien continu aux concurrents de Marvel . NetEase assure aux joueurs que l'équipe de développement de base de Guangzhou, en Chine, dirigée par le producteur Weicong Wu et le directeur créatif Guangyun Chen, reste pleinement engagé dans l'avenir du jeu, promettant de nouveaux contenus, y compris des personnages, des cartes et des fonctionnalités.
Cette dernière série de licenciements suit un modèle d'investissement à l'étranger réduit et de fermetures de studios par NetEase. Les fermetures précédentes incluent les studios Ouka (développeur de Visions of Mana ) et le stop des opérations pour les mondes Untold (dirigé par le vétéran de Mass Veteran Walters) et Jar of Sparks (fondé par Halo et Destiny 2 Veteran Jerry Hook).