A NetEase, desenvolvedora do sucesso da Marvel Rivals , de sucesso, confirmou demissões dentro de sua equipe de design com sede em Seattle. Os cortes, atribuídos a "razões organizacionais" da NetEase, foram anunciadas no LinkedIn pelo diretor de jogos Thaddeus Sasser, que confirmou sua própria demissão junto com a de sua equipe. Esta notícia é uma surpresa para muitos, dado o desempenho impressionante da Marvel Rivals desde o seu lançamento em dezembro, com mais de 20 milhões de downloads e números significativos de jogadores simultâneos no Steam.
O perfil do LinkedIn do Sasser destaca as contribuições de sua equipe para o design e o design de nível do jogo nos últimos dois anos. Enquanto a declaração da NetEase confirma as demissões, o número exato de funcionários afetados permanece não revelado. A empresa enfatiza que a reestruturação visa otimizar a eficiência do desenvolvimento e que as demissões não afetarão o suporte contínuo aos rivais da Marvel . A NetEase garante aos jogadores que a equipe principal de desenvolvimento em Guangzhou, China, liderada pelo produtor Weicong Wu e pelo diretor criativo Guangyun Chen, permanece totalmente comprometido com o futuro do jogo, prometendo novos conteúdos, incluindo personagens, mapas e recursos.
Esta última rodada de demissões segue um padrão de redução de investimentos no exterior e fechamentos de estúdio pela NetEase. Os fechamentos anteriores incluem os estúdios de Ouka (desenvolvedor de visões de mana ) e a interrupção das operações para o Worlds Untold (liderado pelo veterano de Mass Effect Mac Walters) e Jar of Sparks (fundado por Halo e Destiny 2, Jerry Hook).