NetEase, desarrollador de los exitosos rivales de los juegos móviles Marvel , ha confirmado los despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle. Los recortes, atribuidos a "razones organizativas" por NetEase, fueron anunciados en LinkedIn por el director del juego Thaddeus Sasser, quien confirmó su propio despido junto con el de su equipo. Esta noticia es una sorpresa para muchos, dada la impresionante actuación de los rivales de los Marvel desde su lanzamiento en diciembre, con más de 20 millones de descargas y un significado números de jugadores concurrentes en Steam.
El perfil de LinkedIn de Sasser destaca las contribuciones de su equipo al diseño y el diseño de niveles del juego en los últimos dos años. Si bien la declaración de NetEase confirma los despidos, el número exacto de empleados afectados sigue sin revelar. La compañía enfatiza que la reestructuración tiene como objetivo optimizar la eficiencia del desarrollo y que los despidos no afectarán el apoyo continuo para los rivales de Marvel . NetEase asegura a los jugadores que el equipo de desarrollo principal en Guangzhou, China, dirigido por el productor Weicong Wu y el director creativo Guangyun Chen, sigue totalmente comprometido con el futuro del juego, prometiendo contenido nuevo, incluidos personajes, mapas y características.
Esta última ronda de despidos sigue un patrón de inversión en el extranjero reducida y cierres de estudio por NetEase. Los cierres anteriores incluyen Ouka Studios (desarrollador de visiones de maná ) y la detención de operaciones para mundos no contados (encabezado por el veterano de Mass Effect Mac Walters) y Jar of Sparks (fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook).