Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha preso d'assalto il mondo dei giochi, consolidando il suo status di successo con un impressionante numero di giocatori simultanei a vapore e l'annuncio di Bethesda di 4 milioni di giocatori. Rilasciato inaspettatamente il 22 aprile, il gioco divenne rapidamente il terzo titolo più venduto del 2025 negli Stati Uniti solo una settimana dopo il suo lancio. Questo risultato è caldo sulla scia del suo numero di giocatori simultanei di picco di 216.784 su Steam, sebbene la sua disponibilità su PlayStation 5, Xbox Series X e S e Game Pass suggeriscono una portata ancora più ampia.
Il Mat Piscatella di Circana ha messo in evidenza questo successo sui social media, osservando che Oblivion ha rimasterizzato i percorsi solo Monster Hunter: Wilds e Assassin's Creed: Shadows nelle vendite in dollari per l'anno. È importante notare che i dati di vendita di Circa non includono abbonati da servizi come Game Pass, indicando che l'impatto del gioco è ancora più significativo di quanto riportato.
Dato questo trionfo, la speculazione è piena di future rimaste di Bethesda, con Fallout 3 e Fallout: New Vegas spesso menzionati come i candidati probabili. Bruce Nesmith, un designer di Fallout 3, ha suggerito che qualsiasi remaster avrebbe affrontato il combattimento delle armi "non buono" del gioco, con l'obiettivo di allinearlo più da vicino con i meccanici di tiro migliorati visti in Fallout 4. Parlando a Videogamer , Nesmith ha elogiato il vasto lavoro svolto sul combattimento delle armi in Fallout 4, che ha avuto un potenziamento significativo per un potenziale Fallout.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshot
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Oblivion rimasterizzato, realizzato dagli esperti di Virtuos che utilizza un irreale motore 5, vanta una pletora di miglioramenti visivi e di funzionalità. Il gioco funziona con una risoluzione 4K nitida e una struttura liscia di 60 al secondo, ma i miglioramenti vanno ben oltre. Dai sistemi di livellamento rinnovati e creazione di personaggi alle animazioni di combattimento migliorate e ai menu di gioco, l'esperienza è stata significativamente aggiornata. Inoltre, sono stati implementati nuovi dialoghi, una raffinata visione in terza persona e una tecnologia avanzata di sincronizzazione delle labbra, guadagnando la lode del gioco dai fan. Alcuni lo considerano addirittura più un remake che un remaster, sebbene Bethesda abbia chiarito la loro decisione di etichettarlo come remaster.
Nesmith suggerisce che un rimasterizzato a Fallout 3 seguirebbe probabilmente un percorso simile, con miglioramenti che fanno eco a quelli osservati in Oblivion Remaster. Osserva che mentre il combattimento di Fallout 3 non soddisfaceva gli standard dei tiratori in quel momento, i progressi fatti in Fallout 4 potevano essere integrati, migliorando l'esperienza del tiratore di ruolo. Nesmith ha continuato a lodare gli aggiornamenti visivi in Oblivion rimasterizzato, affermando che non solo corrisponde ma supera l'aggiornamento grafico più recente in Skyrim, guadagnandogli il soprannome "Oblivion 2.0".
Con il fitto programma di Bethesda, incluso il lavoro su The Elder Scrolls VI e forse più Starfield , insieme a progetti in corso come Fallout 76 e la prossima stagione 2 dello show televisivo Fallout ambientato a New Vegas, i fan hanno molto da guardare nei prossimi anni.
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