The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered telah mengambil dunia permainan dengan ribut, mengukuhkan statusnya sebagai hit dengan nombor pemain serentak Steam yang mengagumkan dan pengumuman Bethesda sebanyak 4 juta pemain. Dikeluarkan secara tidak disangka-sangka pada 22 April, permainan itu dengan cepat menjadi gelaran terlaris ketiga 2025 di Amerika Syarikat hanya satu minggu selepas pelancarannya. Pencapaian ini menjadi panas di atas tumit puncak pemainnya yang serentak sebanyak 216,784 pada Steam, walaupun ketersediaannya di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan Game Pass mencadangkan jangkauan yang lebih luas.
Mat Piscatella Circana menonjolkan kejayaan ini di media sosial, dengan menyatakan bahawa Oblivion Remastered Trails hanya Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows in Dollar Sales for the Year. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa data jualan Circana tidak termasuk pelanggan dari perkhidmatan seperti Game Pass, menunjukkan bahawa kesan permainan lebih penting daripada yang dilaporkan.
Memandangkan kejayaan ini, spekulasi berleluasa tentang Remasters Bethesda masa depan, dengan Fallout 3 dan Fallout: New Vegas sering disebut sebagai calon yang mungkin. Bruce Nesmith, seorang pereka Fallout 3, telah mencadangkan bahawa mana -mana remaster akan menangani pertempuran senjata "tidak baik" permainan , yang bertujuan untuk menyelaraskannya dengan lebih dekat dengan mekanik menembak yang lebih baik yang dilihat di Fallout 4.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
Oblivion Remastered, yang dibuat oleh pakar -pakar di Virtuos menggunakan Unreal Engine 5, mempunyai banyak peningkatan visual dan ciri. Permainan ini berjalan pada resolusi 4K yang segar dan 60 bingkai yang lancar sesaat, tetapi penambahbaikan jauh melebihi itu. Dari sistem meratakan yang dirombak dan penciptaan watak untuk meningkatkan animasi pertempuran dan menu dalam permainan, pengalaman itu telah dinaik taraf dengan ketara. Di samping itu, dialog baru, pandangan orang ketiga yang halus, dan teknologi penyegerakan bibir maju telah dilaksanakan, memperoleh pujian permainan dari peminat. Ada juga yang menganggapnya lebih banyak daripada remaster, walaupun Bethesda telah menjelaskan keputusan mereka untuk melabelkannya sebagai remaster.
Nesmith mencadangkan bahawa Fallout 3 remastered mungkin akan mengikuti jalan yang sama, dengan penambahbaikan mengulangi mereka yang dilihat dalam Oblivion Remastered. Beliau menyatakan bahawa walaupun pertempuran Fallout 3 tidak memenuhi piawaian penembak pada masa itu, kemajuan yang dibuat di Fallout 4 dapat diintegrasikan, meningkatkan pengalaman penembak RPG. Nesmith terus memuji peningkatan visual dalam Oblivion Remastered, menyatakan bahawa ia bukan sahaja sepadan tetapi melampaui kemas kini grafik terkini di Skyrim, memperolehnya nama samaran "Oblivion 2.0."
Dengan jadual sibuk Bethesda, termasuk kerja di Elder Scrolls VI dan mungkin lebih banyak Starfield , bersama -sama projek -projek yang sedang berlangsung seperti Fallout 76 dan musim 2 yang akan datang dari rancangan TV Fallout yang ditetapkan di New Vegas, peminat mempunyai banyak masa untuk menantikan tahun -tahun akan datang.
Bagi mereka yang bersemangat untuk menyelam ke dalam Remastered Oblivion, panduan komprehensif kami merangkumi segala -galanya dari peta interaktif yang luas untuk melengkapkan panduan untuk garis usaha utama dan setiap usaha guild, tips tentang cara membina watak yang sempurna, perkara yang perlu dilakukan terlebih dahulu, setiap kod cheat PC, dan banyak lagi.