上古捲軸IV:Oblivion Remastered席捲了遊戲界,鞏固了其令人印象深刻的Steam同時發生球員數量的命中,貝塞斯達(Bethesda)宣布了400萬球員。該遊戲於4月22日出人意料地發行,很快成為美國2025年第三次最暢銷的冠軍頭銜。儘管在PlayStation 5,Xbox Series X和S上的可用性,這項成就的高峰並發球員人數為216,784,這一成就是炎熱的,並且遊戲通行證表明,這表明了更廣泛的影響力。
Circana的Mat Piscatella在社交媒體上強調了這一成功,並指出“遺忘者”只有怪物獵人:荒野和刺客信條:當年的美元銷售中的陰影。重要的是要注意,Circana的銷售數據不包括Game Pass等服務的訂戶,這表明該遊戲的影響比報導的更為重要。
鑑於這一勝利,人們對未來的貝塞斯達重新製作者的猜測是氾濫的3和《輻射:新維加斯》常常提到的候選人。 Bruce Nesmith, a designer of Fallout 3, has suggested that any remaster would address the game's "not good" gun combat, aiming to align it more closely with the improved shooting mechanics seen in Fallout 4. Speaking to VideoGamer , Nesmith praised the extensive work done on gun combat in Fallout 4, hinting at significant enhancements for a potential Fallout 3 Remastered.
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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遺忘是由專家使用虛幻引擎5的專家精心製作的,擁有大量的視覺和功能增強功能。該遊戲的分辨率為4K,每秒平穩60幀,但改進範圍遠遠超出了這一點。從改進的水平系統和角色創建到增強的戰鬥動畫和遊戲中的菜單,經驗已得到顯著升級。此外,已經實施了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術,從而獲得了粉絲的讚美。儘管貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們將其標記為重新製作的決定,但有些人甚至認為它更像是重製的。
Nesmith認為,Altout 3修復可能會遵循類似的路徑,改善了遺忘重新製作的避難所。他指出,儘管Fallout 3的戰鬥當時不符合射手的標準,但Fallout 4中的進步可能會集成,從而增強了RPG射手體驗。 Nesmith繼續讚揚“遺忘”重新製作的視覺升級,並指出,它不僅匹配,而且超過了Skyrim中最新的圖形更新,並獲得了“ Oblivion 2.0”的暱稱。
隨著貝塞斯達(Bethesda)忙碌的日程安排,包括在《上古捲軸VI》(Elld Scrolls VI)上工作以及可能更多的Starfield工作,以及正在進行的項目,如《 Fallout 76》(Fallout 76)和即將到來的新拉斯維加斯輻射電視節目的第2季,球迷們在未來幾年中都值得期待。
對於那些渴望深入遺忘的人,我們的全面指南涵蓋了從廣闊的互動地圖到完成主探索的完整演練以及每個行會任務的所有內容,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。