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「2025年の米国の販売で、Oblivion Remasteredが3位、Trailing Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows」

Authore: Stellaアップデート:May 22,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredはゲームの世界を席巻し、印象的なSteam Concurrent Playerの数とBethesdaの400万人のプレイヤーの発表でヒットとしての地位を固めました。 4月22日に予期せずにリリースされたこのゲームは、発売からわずか1週間後に米国で2025年の3番目のベストセラータイトルになりました。この成果は、PlayStation 5、Xbox Series XおよびS、およびGame Passでの可用性がさらに広いリーチを示唆していますが、Steamで216,784のピーク並行者数のかかとで熱くなります。

サーカナのマットピスカテラは、ソーシャルメディアでこの成功を強調し、オブリビオンがトレイルのみモンスターハンター:ワイルドとアサシンクリード:今年のドルの販売の影を取り戻したことに注目しました。 Circanaの販売データにはGame Passなどのサービスのサブスクライバーが含まれていないことに注意することが重要です。これは、ゲームの影響が報告よりもさらに重要であることを示しています。

この勝利を考えると、将来のベセスダのリマスターについての憶測は、Fallout 3とFallout:新しいベガスがしばしば候補者と言われていることがよくあります。 Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、リマスターがゲームの「Not Good」銃の戦闘に対処することを示唆しており、Fallout 4で見られる改善された射撃力学とより密接に整合することを目指しています。ネスミスは、フォールアウト4での銃の戦闘で行われた大規模な作業を称賛し、潜在的なフォールアウトの強化を促進することを称賛しました。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用してVirtuosの専門家によって作成されたOblivion Remasteredは、視覚と特徴の機能強化を誇っています。ゲームは鮮明な4K解像度で、1秒あたり60フレームでスムーズに実行されますが、改善はそれをはるかに超えています。改良されたレベリングシステムとキャラクター作成から、コンバットアニメーションの強化やゲーム内メニューまで、このエクスペリエンスは大幅にアップグレードされています。さらに、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが実装されており、ファンからゲームの賞賛を獲得しています。ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしているが、それはリマスターよりもリメイクのようなものだと考えている人もいます。

ネスミスは、フォールアウト3のリマスターが同様の経路をたどる可能性が高いことを示唆しており、改善は忘却のリマスターで見られるものを反映しています。彼は、Fallout 3の戦闘は当時のシューターの基準を満たしていなかったが、Fallout 4で行われた進歩が統合され、RPGシューティングゲームの体験が向上する可能性があると指摘しています。ネスミスは、視覚的なアップグレードを称賛し続け、それは一致するだけでなく、Skyrimでの最新のグラフィックスのアップデートを上回ると述べ、「Oblivion 2.0」というニックネームを獲得しました。

Bethesdaの忙しいスケジュールには、Fallout 76やNew VegasでセットされたFallout TVショーの今後のシーズン2のような進行中のプロジェクトとともに、 Elder Scrolls VIやおそらくより多くのスターフィールドでの作業など、ファンは今後数年間で楽しみにしています。

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