Hệ thống cập nhật nội dung theo mùa mới của ESO
Zenimax Online đang tân trang lại phân phối nội dung của nó cho The Elder Scrolls Online (ESO), chuyển từ các DLC chương hàng năm sang một mô hình theo mùa mới. Sự thay đổi này, được công bố bởi Giám đốc Studio Matt Firor, sẽ giới thiệu các mùa theo chủ đề kéo dài 3-6 tháng, mỗi đóng gói với các vòng cung, sự kiện, vật phẩm và ngục tối.
Sự khởi hành này từ các bản phát hành DLC hàng năm, được thành lập từ năm 2017, nhằm mục đích cung cấp nội dung đa dạng hơn thường xuyên hơn. Hệ thống mới cho phép cập nhật nhanh hơn, sửa lỗi lỗi và cải tiến hệ thống, nhờ một nhóm phát triển được tổ chức lại sử dụng phương pháp "Release-When-Ready". Không giống như một số trò chơi theo mùa với nội dung tạm thời, các mùa của ESO sẽ có các nhiệm vụ, câu chuyện và địa điểm liên tục.
Cập nhật nội dung thường xuyên hơn
Sự thay đổi nhằm thúc đẩy thử nghiệm và phân bổ các tài nguyên tốt hơn để cải tiến hiệu suất, điều chỉnh cân bằng và hướng dẫn người chơi được cải thiện. Nội dung mới sẽ được tích hợp vào các khu vực trò chơi hiện có, với các mở rộng lãnh thổ nhỏ hơn, thường xuyên hơn so với mô hình hàng năm trước đó. Các kế hoạch trong tương lai bao gồm các cải tiến kết cấu và nghệ thuật hơn nữa, nâng cấp UI PC và các cải tiến cho các hệ thống bản đồ, giao diện người dùng và hướng dẫn.
Động thái chiến lược này có khả năng phản ánh các mô hình tham gia của người chơi đang phát triển trong MMORPGS và nhu cầu có trải nghiệm mới nhất quán để duy trì khả năng duy trì người chơi. Khi Zenimax Online Studios phát triển IP mới, chiến lược nội dung thường xuyên hơn này sẽ hỗ trợ sự tham gia của người chơi dài hạn trên các nhân khẩu học khác nhau cho ESO.