Sistem Kemas Kini Kandungan bermusim baru ESO
Zenimax Online sedang merombak penghantaran kandungannya untuk The Elder Scrolls Online (ESO), peralihan dari DLC Bab Tahunan ke model bermusim baru. Peralihan ini, yang diumumkan oleh pengarah studio Matt Firor, akan memperkenalkan musim bertema yang berlangsung selama 3-6 bulan, masing-masing penuh dengan arka naratif, acara, item, dan penjara bawah tanah.
Pemergian ini dari siaran DLC tahunan, yang ditubuhkan sejak tahun 2017, bertujuan untuk menyampaikan kandungan yang lebih kerap. Sistem baru ini membolehkan kemas kini yang lebih tangkas, pembetulan pepijat, dan penambahbaikan sistem, terima kasih kepada pasukan pembangunan yang disusun semula yang menggunakan pendekatan modular, "pelepasan-ketika-siap". Tidak seperti beberapa permainan bermusim dengan kandungan sementara, musim Eso akan menampilkan pencarian, cerita, dan lokasi yang berterusan.
Kemas kini kandungan yang lebih kerap
Perubahan ini bertujuan untuk memupuk eksperimen dan memperuntukkan sumber yang lebih baik untuk peningkatan prestasi, pelarasan keseimbangan, dan panduan pemain yang lebih baik. Kandungan baru akan diintegrasikan ke kawasan permainan yang sedia ada, dengan ekspansi wilayah yang lebih kecil dan lebih kerap berbanding dengan model tahunan sebelumnya. Rancangan masa depan termasuk tekstur dan penambahbaikan seni, peningkatan PC UI, dan peningkatan kepada peta, UI, dan sistem tutorial.
Langkah strategik ini mungkin mencerminkan corak penglibatan pemain yang berkembang di MMORPG dan keperluan untuk pengalaman baru yang konsisten untuk mengekalkan pengekalan pemain. Sebagai Zenimax Online Studios membangunkan IP baru, strategi kandungan yang lebih kerap ini harus membantu dalam penglibatan pemain jangka panjang merentasi pelbagai demografi untuk ESO.