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ESOは、2025年の主要な季節更新を発表します

Authore: Sebastianアップデート:Feb 21,2025

ESOは、2025年の主要な季節更新を発表します

ESOの新しい季節コンテンツアップデートシステム

Zenimax Onlineは、 The Elder Scrolls Online (ESO)のコンテンツ配信を刷新し、年次章DLCSから新しい季節モデルに移行しています。スタジオディレクターのMatt Firorによって発表されたこのシフトは、それぞれが物語の弧、イベント、アイテム、ダンジョンが詰め込まれた3〜6か月間のテーマシーズンを紹介します。

2017年以来確立された年間DLCリリースからのこの逸脱は、より多様なコンテンツをより頻繁に配信することを目指しています。この新しいシステムは、モジュール式の「リリースホワネント」アプローチを採用する再編成開発チームのおかげで、よりアジャイルの更新、バグ修正、およびシステムの改善を可能にします。一時的なコンテンツを持ついくつかの季節のゲームとは異なり、ESOのシーズンには永続的なクエスト、ストーリー、および場所があります。

より頻繁なコンテンツの更新

この変更は、実験を促進し、パフォーマンスの向上、バランス調整、およびプレーヤーのガイダンスの改善のためにリソースをより適切に割り当てることを目的としています。新しいコンテンツは、既存のゲーム領域に統合され、以前の年間モデルと比較して、より小さく、より頻繁に領土拡張が行われます。将来の計画には、さらなるテクスチャとアートの改善、PC UIのアップグレード、およびマップ、UI、およびチュートリアルシステムの拡張機能が含まれます。

この戦略的な動きは、MMORPGの進化するプレーヤーのエンゲージメントパターンと、プレーヤーの保持を維持するための一貫した新しい経験の必要性を反映している可能性があります。 Zenimax Online Studiosが新しいIPを開発するため、このより頻繁なコンテンツ戦略は、ESOのさまざまな人口統計全体で長期的なプレーヤーの関与を支援するはずです。