Activision xác nhận rằng chế độ theo hướng Call of Duty: Black Ops 6 đã tăng đáng kể tỷ lệ hoàn thành nhiệm vụ chính giữa những người chơi zombie. Trong khi nhiều ưu tiên sinh tồn, chế độ được định hướng đã tham gia thành công một phần lớn hơn của cơ sở người chơi trong câu chuyện của trò chơi.
Chế độ Call of Duty Zombies, một mặt hàng chủ lực kể từ Thế giới trong chiến tranh, luôn có một cốt truyện phức tạp, phát triển. Mặc dù có sự suy giảm trong cơ sở người chơi Black Ops 6 tổng thể, chế độ Zombies vẫn duy trì một cộng đồng chuyên dụng. Tuy nhiên, lối chơi dựa trên sóng thường ưu tiên nâng cấp chiến đấu hơn tiến trình câu chuyện.
Được giới thiệu trong Phần 1, Chế độ được định hướng đã tác động đáng kể đến việc hoàn thành nhiệm vụ. Dữ liệu từ 480 triệu giờ chơi cho thấy mức tăng từ tỷ lệ hoàn thành chỉ 4% đến 8,23% - tăng gấp đôi hiệu quả số lượng người chơi hoàn thành nhiệm vụ chính. Mặc dù đây là một thành công cho Treyarch, người đã thiết kế chế độ hướng dẫn để cải thiện sự tham gia với câu chuyện, họ thừa nhận rằng đại đa số (hơn 90%) người chơi vẫn không hoàn thành nhiệm vụ chính và đang khám phá những cải tiến hơn nữa.
Call of Duty: Black Ops 6 Chế độ định hướng: Một người thay đổi trò chơi kể chuyện
Chế độ được định hướng, một phần của bản cập nhật mùa 1 của Black Ops 6 (cũng bao gồm ba bản đồ mới và hai chế độ trò chơi), cung cấp hướng dẫn có cấu trúc thông qua cốt truyện của Zombies. Điều này đặc biệt có lợi với cốt truyện phức tạp, đa chiều liên quan đến các cổng, thao tác năng lượng và du hành thời gian có thể là thách thức đối với người chơi mới. Không giống như các phần trước, cung cấp hướng kể chuyện tối thiểu, chế độ được định hướng tích cực khuyến khích hoàn thành câu chuyện.
Việc giới thiệu chế độ có hướng đại diện cho một bước quan trọng để cải thiện sự tham gia của người chơi với tường thuật của Zombies. Cập nhật và điều chỉnh thêm cho cả chế độ Zombies và chế độ được định hướng được dự đoán sẽ tăng cường hơn nữa các số liệu thống kê hoàn thành này.