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使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

Authore: Lily更新:Feb 19,2025

使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

Activision證實,《使命召喚:Black Ops 6的指示模式》顯著提高了僵屍玩家的主要任務完成率。盡管許多人優先考慮生存,但定向模式已成功地參與了遊戲敘事中的大部分玩家群。

自世界戰爭以來的主食,《使命召喚》僵屍模式一直以複雜而不斷發展的故事情節為特色。盡管整個Black Ops 6球員群都下降了,但僵屍模式仍保持著專門的社區。但是,基於波浪的遊戲玩法通常優先考慮與故事進步相比的戰鬥升級。

在第1季中引入的定向模式已極大地影響了任務完成。從4.8億小時的遊戲玩法中的數據顯示,從4%的完成率增加到8.23%,這實際上使完成主要任務的玩家數量增加了一倍。盡管這對Treyarch來說是成功的,後者設計了定向模式以改善與敘事的參與,但他們承認,絕大多數球員(超過90%)仍然沒有完成主要任務,並且正在探索進一步的改進。

使命召喚:Black Ops 6的定向模式:敘事遊戲改變者

Directed Mode是Black Ops 6的第1季更新的一部分(還包括三個新地圖和兩個遊戲模式),通過僵屍故事情節提供結構化的指導。鑒於涉及門戶,能源操縱和時間旅行的複雜,多維情節,這對新玩家來說是特別有益的。與以前提供最小敘事方向的分期付款不同,指示模式積極鼓勵故事完成。

導演模式的引入代表了改善玩家與僵屍敘述的重要一步。預計對僵屍模式和定向模式的進一步更新和調整將進一步增強這些完成統計信息。