Activision은 Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드가 좀비 플레이어들 사이에서 메인 퀘스트 완료율을 크게 높였다는 것을 확인합니다. 많은 사람들이 생존을 우선시하는 반면, Directed Mode는 게임의 이야기에서 플레이어 기지의 더 많은 부분을 성공적으로 참여 시켰습니다.
세계 전쟁 이후의 필수품 인 Call of Duty Zombies Mode는 항상 복잡하고 진화하는 스토리를 선보였습니다. 전체 Black Ops 6 Player Base의 감소에도 불구하고 좀비 모드는 전용 커뮤니티를 유지합니다. 그러나 웨이브 기반 게임 플레이는 종종 스토리 진행보다 전투 업그레이드를 우선시합니다.
시즌 1에 도입 된 지시 모드는 퀘스트 완료에 큰 영향을 미쳤습니다. 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이의 데이터는 단지 4%에서 8.23%의 완료율로 증가하여 메인 퀘스트를 마치는 플레이어의 수를 효과적으로 두 배로 늘 렸습니다. 이것은 이야기와의 참여를 향상시키기 위해 지시 모드를 설계 한 Treyarch의 성공이지만, 대다수의 플레이어 (90%이상)가 여전히 주요 퀘스트를 완료하지 않고 추가 개선을 탐구하고 있음을 인정합니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 : 이야기 게임 체인저
Black Ops 6의 시즌 1 업데이트 (3 개의 새로운지도와 2 개의 게임 모드 포함)의 일부인 Directed Mode는 좀비 스토리를 통해 구조화 된 지침을 제공합니다. 이것은 새로운 플레이어에게 어려운 포털, 에너지 조작 및 시간 여행과 관련된 복잡한 다차원 플롯을 감안할 때 특히 유익합니다. 최소한의 이야기 방향을 제공 한 이전 할부와 달리 지시 모드는 스토리 완성을 적극적으로 장려합니다.
지시 모드의 도입은 좀비 이야기와의 플레이어 참여를 향상시키는 중요한 단계를 나타냅니다. 좀비 모드와 지시 모드에 대한 추가 업데이트 및 조정은 이러한 완료 통계를 더욱 향상시킬 것으로 예상됩니다.