Activision ยืนยันว่าโหมด Call of Duty: Black Ops 6 ได้เพิ่มอัตราการทำเควสต์หลักอย่างมีนัยสำคัญในหมู่ผู้เล่นซอมบี้ ในขณะที่หลายคนจัดลำดับความสำคัญการอยู่รอดโหมดกำกับได้ประสบความสำเร็จในการทำงานส่วนใหญ่ของฐานผู้เล่นในการบรรยายของเกม
โหมด Call of Duty Zombies ซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักตั้งแต่ World at War ได้นำเสนอเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนและพัฒนาอยู่เสมอ แม้จะมีการลดลงของฐานผู้เล่น Black Ops 6 โดยรวม แต่โหมด Zombies ยังคงรักษาชุมชนโดยเฉพาะ อย่างไรก็ตามการเล่นเกมที่ใช้คลื่นมักจะจัดลำดับความสำคัญของการอัพเกรดการต่อสู้เหนือความก้าวหน้าของเรื่องราว
เปิดตัวในซีซั่น 1 โหมดกำกับได้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการทำเควส ข้อมูลจากการเล่นเกม 480 ล้านชั่วโมงเผยให้เห็นการเพิ่มขึ้นจากอัตราความสำเร็จเพียง 4% เป็น 8.23% - เพิ่มจำนวนผู้เล่นที่จบภารกิจหลักอย่างมีประสิทธิภาพ แม้ว่านี่จะเป็นความสำเร็จสำหรับ Treyarch ผู้ออกแบบโหมดกำกับเพื่อปรับปรุงการมีส่วนร่วมกับการเล่าเรื่องพวกเขารับทราบว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ (มากกว่า 90%) ยังไม่เสร็จสิ้นภารกิจหลักและกำลังสำรวจการปรับปรุงเพิ่มเติม
Call of Duty: Black Ops 6 Directed Mode: ตัวเปลี่ยนเกมเล่าเรื่อง
Directed Mode ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตซีซั่น 1 ของ Black Ops 6 (ซึ่งรวมถึงแผนที่ใหม่สามแผนที่และโหมดเกมสองโหมด) ให้คำแนะนำที่มีโครงสร้างผ่านเรื่องราวซอมบี้ สิ่งนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากพล็อตที่ซับซ้อนและหลากหลายมิติที่เกี่ยวข้องกับพอร์ทัลการจัดการพลังงานและการเดินทางข้ามเวลาที่อาจเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นใหม่ ซึ่งแตกต่างจากงวดก่อนหน้านี้ซึ่งเสนอทิศทางการเล่าเรื่องน้อยที่สุดโหมดกำกับโดยตรงสนับสนุนให้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์
การแนะนำของโหมดกำกับแสดงถึงขั้นตอนสำคัญในการปรับปรุงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นกับการเล่าเรื่องซอมบี้ การอัปเดตเพิ่มเติมและการปรับเปลี่ยนทั้งโหมดซอมบี้และโหมดกำกับที่คาดว่าจะปรับปรุงสถิติการสำเร็จเหล่านี้ต่อไป