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Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

Authore: Lilyアップデート:Feb 19,2025

Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがゾンビのプレイヤーのメインクエスト完了率を大幅に引き上げたことを確認しています。多くの人がサバイバルに優先順位を付けていますが、Directed Modeはゲームの物語のプレーヤーベースの大部分を正常に関与させました。

戦争の世界以来の定番であるCall of Duty Zombiesモードは、常に複雑で進化するストーリーラインを特徴としてきました。全体的なBlack Ops 6 Player Baseの減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを維持しています。ただし、波ベースのゲームプレイは、ストーリーの進行よりも戦闘のアップグレードを優先することがよくあります。

シーズン1で導入された方向付けモードは、クエストの完了に劇的に影響を与えました。 4億8,000万時間のゲームプレイからのデータにより、わずか4%から8.23%の完了率から増加が明らかになり、メインクエストを終了するプレーヤーの数を効果的に2倍にします。これは、物語とのエンゲージメントを改善するために向けられたモードを設計したTreyarchの成功ですが、プレイヤーの大多数(90%以上)がまだメインクエストを完了せず、さらなる改善を調査していることを認めています。

コールオブデューティ:Black Ops 6の方向モード:物語ゲームチェンジャー

Black Ops 6のシーズン1アップデートの一部(3つの新しいマップと2つのゲームモードも含まれています)の一部は、Zombiesストーリーラインを通じて構造化されたガイダンスを提供します。これは、新しいプレーヤーにとって挑戦的なポータル、エネルギー操作、およびタイムトラベルを含む複雑な多次元プロットを考えると、特に有益です。最小限の物語の方向性を提供した以前の分割払いとは異なり、指示モードはストーリーの完成を積極的に促進します。

監督モードの導入は、ゾンビの物語とのプレイヤーの関与を改善するための重要なステップを表しています。これらの完了統計をさらに強化するために、ゾンビモードと直接モードの両方をさらに更新し、調整します。