Activision证实,《使命召唤:Black Ops 6的指示模式》显着提高了僵尸玩家的主要任务完成率。尽管许多人优先考虑生存,但定向模式已成功地参与了游戏叙事中的大部分玩家群。
自世界战争以来的主食,《使命召唤》僵尸模式一直以复杂而不断发展的故事情节为特色。尽管整个Black Ops 6球员群都下降了,但僵尸模式仍保持着专门的社区。但是,基于波浪的游戏玩法通常优先考虑与故事进步相比的战斗升级。
在第1季中引入的定向模式已极大地影响了任务完成。从4.8亿小时的游戏玩法中的数据显示,从4%的完成率增加到8.23%,这实际上使完成主要任务的玩家数量增加了一倍。尽管这对Treyarch来说是成功的,后者设计了定向模式以改善与叙事的参与,但他们承认,绝大多数球员(超过90%)仍然没有完成主要任务,并且正在探索进一步的改进。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式:叙事游戏改变者
Directed Mode是Black Ops 6的第1季更新的一部分(还包括三个新地图和两个游戏模式),通过僵尸故事情节提供结构化的指导。鉴于涉及门户,能源操纵和时间旅行的复杂,多维情节,这对新玩家来说是特别有益的。与以前提供最小叙事方向的分期付款不同,指示模式积极鼓励故事完成。
导演模式的引入代表了改善玩家与僵尸叙述的重要一步。预计对僵尸模式和定向模式的进一步更新和调整将进一步增强这些完成统计信息。