Ev >  Haberler >  The Witcher 4'te Yeni Bölgeler ve Canavarlar Var

The Witcher 4'te Yeni Bölgeler ve Canavarlar Var

Authore: LucyGüncelleme:Jan 08,2025

The Witcher 4: Yeni alanlar, canavarlar ve daha gerçekçi NPC'ler

CD Projekt Red'deki geliştiriciler, Gamertag Radio ile yaptıkları röportajda The Witcher 4'ün yeni alanlar ve canavarlar içereceğini açıkladı.

巫师4:新区域和怪物

Fragmandaki köylerin ve canavarların isimleri

14 Aralık 2024'te, 2024 Oyun Ödülleri töreninin ardından "The Witcher 4" oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga, Gamertag Radio ortak sunucusu Parris ile röportaj yaptı. Röportajda yaklaşan oyunun yeni alanlar ve canavarlar tanıtacağı ortaya çıktı.

Ciri bir witcher olarak Geralt'ın izinden gidiyor olsa da onun yolculuğu oyuncuları kıtanın yeni bölgelerini keşfetmeye yönlendirecek. Kalemba, fragmanda yer alan köyün, köylülerin "tanrılarını" memnun etmek için genç kızları kurban ettikleri "Stromford" olduğunu paylaştı.

Ayrıca Kalemba, fragmanda köylülerin taptığı "tanrı"nın, Sırp mitolojisinden esinlenen "Bauk" adlı bir canavar olduğunu da ortaya çıkardı. Kalemba, canavarı avının kalplerine korku salan "kurnaz, kurnaz, kurnaz bir adam" olarak tanımlıyor. Oyuncular "Bauk"un yanı sıra oyunda savaşacak birçok yeni canavarla da karşılaşacaklar.

巫师4:新区域和怪物

巫师4:新区域和怪物

Kalemba, The Witcher 4'teki yeni alanlar ve canavarlar hakkında konuşmaktan büyük heyecan duysa da şimdilik sessiz kaldı. "Ana karadasınız ama tamamen yeni bir şey deneyimliyorsunuz, bu muhteşem ve size göstermek için sabırsızlanıyorum ama şu anda daha fazlasını söyleyemem."

Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan ayrı bir röportajda Kalemba ve Mitręga, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3'ünkiyle "kabaca aynı" olacağını da doğruladı. "Stromford"un kıtanın "uzak kuzeyinde" yer aldığı göz önüne alındığında, Ciri'nin seyahat ettiği ve Geralt'ın hiç keşfetmediği canavarlarla ilgili sorunları çözdüğü görülüyor.

The Witcher 4'te NPC'lerin sınırları yükseltiliyor

Gamertag Radyo röportajında ​​Kalemba, The Witcher 4'te NPC'lerin sınırlarını zorladıklarını açıkladı.

Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris, The Witcher 3'ün oyunda birçok NPC karakter modelini yeniden kullandığını belirterek, The Witcher 4'ün yeni fragmanının "çok fazla çeşitlilik" gösterdiğini belirtti ve Kalemba da bunun için çaba sarf edildiğini söyledi. "her NPC'ye" kendi hayatını ve "kendi hikayesini" verin. Kalemba ayrıca uzak köylerde yaşayan insanların birbirini tanıdığını ve bunun da her NPC'nin Ciri ve diğerleriyle etkileşimini etkileyebileceğini iddia ediyor.

巫师4:新区域和怪物

巫师4:新区域和怪物

Ayrıca CD Projekt Red, görünümlerinin, davranışlarının ve yüz ifadelerinin kalitesini iyileştirmek için NPC karakter modellerini de geliştiriyor. Kalemba, "Her zamankinden daha sürükleyici bir deneyim yaratmak istedik" diye ekledi.

Çok fazla bilgi açıklanmasa da, oyuncuların daha iyi NPC etkileşimlerine sahip olacaklarını ve hatta birbirleriyle daha sürükleyici bir şekilde etkileşime girdiklerini görebileceklerini öne sürüyor.

Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek için Witcher 4 yazımıza da göz atabilirsiniz!