บ้าน >  ข่าว >  The Witcher 4 นำเสนอภูมิภาคและสัตว์ประหลาดใหม่

The Witcher 4 นำเสนอภูมิภาคและสัตว์ประหลาดใหม่

Authore: Lucyอัปเดต:Jan 08,2025

The Witcher 4: พื้นที่ใหม่ สัตว์ประหลาด และ NPC ที่สมจริงยิ่งขึ้น

ผู้พัฒนาที่ CD Projekt Red เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ Gamertag Radio ว่า The Witcher 4 จะรวมพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่ๆ <> <>

ชื่อหมู่บ้านและสัตว์ประหลาดในตัวอย่าง巫师4:新区域和怪物

ในวันที่ 14 ธันวาคม 2024 หลังพิธีมอบรางวัล Game Awards ประจำปี 2024 Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกม "The Witcher 4" และผู้อำนวยการสร้าง Gosia Mitręga ได้รับการสัมภาษณ์โดย Parris ซึ่งพิธีกรร่วมของ Gamertag Radio มีการเปิดเผยในการให้สัมภาษณ์ว่าเกมที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำพื้นที่และมอนสเตอร์ใหม่ๆ <> ในขณะที่ Ciri อาจเดินตามรอยเท้าของ Geralt ในฐานะแม่มด แต่การเดินทางของเธอจะนำผู้เล่นไปสู่การสำรวจพื้นที่ใหม่ๆ ของทวีป Kalemba เล่าว่าหมู่บ้านในตัวอย่างคือ "Stromford" ซึ่งชาวบ้านสังเวยเด็กสาวเพื่อให้ "พระเจ้า" ของพวกเขาพอใจ <> นอกจากนี้ คาเลมบายังเผยด้วยว่า "เทพเจ้า" ที่ชาวบ้านบูชาในตัวอย่างคือสัตว์ประหลาดชื่อ "บอค" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายเซอร์เบีย Kalemba อธิบายว่าสัตว์ประหลาดนั้นเป็น "เจ้าเล่ห์ ฉลาดแกมโกง และฉลาดแกมโกง" ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดความกลัวในหัวใจของเหยื่อ นอกจาก "Bauk" แล้ว ผู้เล่นยังจะได้พบกับสัตว์ประหลาดใหม่ๆ มากมายให้ต่อสู้ในเกมอีกด้วย <> <> <>

แม้ว่า Kalemba จะรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้พูดคุยเกี่ยวกับพื้นที่ใหม่และสัตว์ประหลาดใน The Witcher 4 แต่ตอนนี้เขายังคงนิ่งเงียบอยู่ "คุณอยู่บนแผ่นดินใหญ่ แต่คุณกำลังประสบกับสิ่งใหม่ๆ ซึ่งยอดเยี่ยมมาก และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะแสดงให้คุณเห็น แต่ตอนนี้ฉันไม่สามารถพูดอะไรได้มากกว่านี้"

ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Skill UP เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 2024 Kalemba และ Mitręga ยังยืนยันว่าขนาดแผนที่ของ The Witcher 4 จะ "ประมาณเดียวกัน" กับของ The Witcher 3 เมื่อพิจารณาว่า "Stromford" ตั้งอยู่ใน "ทางเหนือสุด" ของทวีป ดูเหมือนว่า Ciri กำลังเดินทางและแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่ Geralt ไม่เคยสำรวจมาก่อน <>

เพิ่มขอบเขตของ NPC ใน The Witcher 4

ย้อนกลับไปในการสัมภาษณ์ Gamertag Radio Kalemba เปิดเผยว่าพวกเขากำลังก้าวข้ามขีดจำกัดของ NPC ใน The Witcher 4 <> 巫师4:新区域和怪物Parris ผู้ร่วมดำเนินรายการ Gamertag Radio กล่าวว่า The Witcher 3 นำโมเดลตัวละคร NPC จำนวนมากกลับมาใช้ซ้ำในเกม โดยสังเกตว่าตัวอย่างใหม่ของ The Witcher 4 แสดงให้เห็นถึง "ความหลากหลายมากมาย" ซึ่ง Kalemba ตอบว่าพวกเขากำลังพยายามสร้าง ให้ "NPC ทุกคน" มีชีวิตของตัวเองและ "เรื่องราวของตัวเอง" Kalemba ยังยืนยันว่าผู้คนที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้านห่างไกลรู้จักกัน ซึ่งอาจส่งผลต่อวิธีที่ NPC แต่ละคนโต้ตอบกับ Ciri และคนอื่นๆ <> <> <>

นอกจากนี้ CD Projekt Red ยังปรับปรุงโมเดลตัวละคร NPC เพื่อปรับปรุงคุณภาพรูปลักษณ์ พฤติกรรม และการแสดงออกทางสีหน้า "เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งกว่าที่เคย" Kalemba กล่าวเสริม <>

แม้ว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลไม่มากนัก แต่ก็แนะนำว่าผู้เล่นจะมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ได้ดีขึ้น และอาจเห็นว่าพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กันในลักษณะที่ดื่มด่ำมากขึ้น <>

คุณสามารถตรวจสอบบทความ Witcher 4 ของเราเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมได้! <>
ข่าวล่าสุด