The Witcher 4: Kawasan baharu, raksasa dan NPC yang lebih realistik
Pembangun di CD Projekt Red mendedahkan dalam temu bual dengan Gamertag Radio bahawa The Witcher 4 akan menyertakan kawasan baharu dan raksasa.
Nama-nama kampung dan raksasa dalam treler
Pada 14 Disember 2024, selepas majlis Anugerah Permainan 2024, pengarah permainan "The Witcher 4" Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif Gosia Mitręga telah ditemu bual oleh hos bersama Gamertag Radio Parris. Ia telah didedahkan dalam temu bual bahawa permainan yang akan datang akan memperkenalkan kawasan baru dan raksasa.
Walaupun Ciri mungkin mengikuti jejak Geralt sebagai ahli sihir, perjalanannya akan membawa pemain meneroka kawasan baharu di benua itu. Kalemba berkongsi bahawa kampung yang dipaparkan dalam treler itu ialah "Stromford," di mana penduduk kampung mengorbankan gadis muda untuk menggembirakan "tuhan" mereka.
Selain itu, Kalemba juga mendedahkan bahawa "tuhan" yang disembah oleh penduduk kampung dalam treler itu ialah raksasa yang dipanggil "Bauk", yang diilhamkan oleh mitologi Serbia. Kalemba menggambarkan raksasa itu sebagai "lelaki yang licik, licik, licik" yang menimbulkan ketakutan di hati mangsanya. Selain "Bauk", pemain juga akan menghadapi banyak raksasa baru untuk bertarung dalam permainan.
Walaupun Kalemba sangat teruja untuk bercakap tentang kawasan dan raksasa baharu dalam The Witcher 4, dia tetap berdiam diri buat masa ini. "Anda berada di tanah besar tetapi anda mengalami sesuatu yang benar-benar baru, yang hebat dan saya tidak sabar untuk menunjukkan kepada anda, tetapi saya tidak boleh mengatakan lebih lanjut sekarang."
Dalam temu bual berasingan dengan Skill UP pada 15 Disember 2024, Kalemba dan Mitręga turut mengesahkan bahawa saiz peta The Witcher 4 akan "kira-kira sama" dengan The Witcher 3. Memandangkan "Stromford" terletak di "jauh utara" benua, nampaknya Ciri sedang mengembara dan menyelesaikan masalah berkaitan raksasa yang tidak pernah diterokai oleh Geralt.
Meningkatkan sempadan NPC dalam The Witcher 4
Kembali dalam wawancara Gamertag Radio, Kalemba mendedahkan bahawa mereka menolak sempadan NPC dalam The Witcher 4.Hos bersama Gamertag Radio Parris menyebut bahawa The Witcher 3 menggunakan semula banyak model watak NPC dalam permainan, dengan menyatakan bahawa treler baharu The Witcher 4 menunjukkan "banyak kepelbagaian," yang Kalemba menjawab bahawa mereka Usaha sedang dibuat untuk berikan "setiap NPC" kehidupannya sendiri dan "ceritanya sendiri." Kalemba juga menegaskan bahawa orang yang tinggal di kampung terpencil mengenali satu sama lain, yang boleh menjejaskan cara setiap NPC berinteraksi dengan Ciri dan lain-lain.
Walaupun tidak banyak maklumat telah didedahkan, ia menunjukkan bahawa pemain akan mempunyai interaksi NPC yang lebih baik malah mungkin melihat mereka berinteraksi antara satu sama lain dengan cara yang lebih mengasyikkan.
Anda juga boleh menyemak artikel Witcher 4 kami untuk mengetahui lebih lanjut tentang permainan ini!