The Witcher 4: Neue Gebiete, Monster und realistischere NPCs
Entwickler von CD Projekt Red haben in einem Interview mit Gamertag Radio verraten, dass The Witcher 4 neue Gebiete und Monster enthalten wird.
Die Namen der Dörfer und Monster im Trailer
Am 14. Dezember 2024, nach der Verleihung der Game Awards 2024, wurden „The Witcher 4“-Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga von Gamertag Radio-Co-Moderator Parris interviewt. Im Interview wurde verraten, dass das kommende Spiel neue Gebiete und Monster einführen wird.
Während Ciri möglicherweise in Geralts Fußstapfen als Hexerin tritt, wird ihre Reise die Spieler dazu führen, neue Gebiete des Kontinents zu erkunden. Kalemba teilte mit, dass das im Trailer gezeigte Dorf „Stromford“ sei, wo Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um ihrem „Gott“ zu gefallen.
Darüber hinaus enthüllte Kalemba auch, dass der von den Dorfbewohnern im Trailer verehrte „Gott“ ein Monster namens „Bauk“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Kalemba beschreibt das Monster als einen „listigen, listigen, listigen Kerl“, der den Herzen seiner Beute Angst einflößt. Neben „Bauk“ werden die Spieler im Spiel auch auf viele neue Monster treffen, gegen die sie kämpfen müssen.
Obwohl Kalemba sehr gespannt darauf ist, über die neuen Gebiete und Monster in The Witcher 4 zu sprechen, schweigt er vorerst. „Du bist auf dem Festland, aber du erlebst etwas völlig Neues, was großartig ist und ich kann es kaum erwarten, es dir zu zeigen, aber mehr kann ich im Moment nicht sagen.“
In einem separaten Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigten Kalemba und Mitręga außerdem, dass die Kartengröße von The Witcher 4 „ungefähr die gleiche“ wie die von The Witcher 3 sein wird. Wenn man bedenkt, dass „Stromford“ im „hohen Norden“ des Kontinents liegt, scheint es, als ob Ciri reist und Probleme im Zusammenhang mit Monstern löst, mit denen Geralt sich noch nie befasst hat.
Die Grenzen von NPCs in The Witcher 4 erhöhen
Im Interview mit Gamertag Radio verriet Kalemba, dass sie in The Witcher 4 die Grenzen der NPCs erweitern.Gamertag Radio-Co-Moderator Parris erwähnte, dass The Witcher 3 viele NPC-Charaktermodelle im Spiel wiederverwendet habe, und bemerkte, dass der neue Trailer von The Witcher 4 „viel Vielfalt“ zeige, worauf Kalemba antwortete, dass man sich darum bemüht Geben Sie „jedem NPC“ ein eigenes Leben und eine „eigene Geschichte“. Kalemba behauptet auch, dass die Menschen, die in abgelegenen Dörfern leben, einander kennen, was sich darauf auswirken könnte, wie jeder NPC mit Ciri und anderen interagiert.
Obwohl noch nicht viele Informationen preisgegeben wurden, deuten sie darauf hin, dass die Spieler bessere NPC-Interaktionen haben und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine intensivere Art und Weise miteinander interagieren.
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