အိမ် >  သတင်း >  The Witcher 4 တွင် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် Monsters များပါရှိသည်။

The Witcher 4 တွင် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် Monsters များပါရှိသည်။

Authore: Lucyအပ်ဒိတ်:Jan 08,2025

The Witcher 4- ဧရိယာအသစ်များ၊ ဘီလူးများနှင့် ပိုမိုလက်တွေ့ကျသော NPC များ

CD Projekt Red မှ developer များသည် Gamertag ရေဒီယိုနှင့် အင်တာဗျူးတွင် The Witcher 4 တွင် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများ ပါဝင်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

巫师4:新区域和怪物

နမူနာရှိ ရွာများနှင့် ဘီလူးများ၏အမည်များ

2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာ 14 ရက်၊ 2024 ခုနှစ် ဂိမ်းဆုပေးပွဲ အခမ်းအနားအပြီးတွင် "The Witcher 4" ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့သည် Gamertag ရေဒီယို တွဲဖက်စီစဉ်သူ Parris မှ တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ လာမည့်ဂိမ်းသည် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း အင်တာဗျူးတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

Ciri သည် Geralt ၏ ခြေရာကို လိုက်နေနိုင်သော်လည်း သူမ၏ခရီးသည် ကစားသမားများအား တိုက်ကြီး၏ ဧရိယာအသစ်များကို စူးစမ်းလေ့လာရန် ဦးဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကားနမူနာတွင် ပြထားသည့် ရွာသည် "Stromford" ဖြစ်သည် ဟု Kalemba က ပြောပြခဲ့သည်

ထို့အပြင်၊ Kalemba သည် နောက်တွဲတွင် ရွာသားများကိုးကွယ်သည့် "ဘုရား" သည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှ မှုတ်သွင်းထားသော "Bauk" ဟုခေါ်သော ဘီလူးတစ်ကောင်ဖြစ်ကြောင်းလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Kalemba သည် မိစ္ဆာကောင်ကို "ကောက်ကျစ်စဉ်းလဲ၊ ကောက်ကျစ်သော၊ ကောက်ကျစ်သောလူ" အဖြစ် ၎င်း၏သားကောင်၏စိတ်နှလုံးတွင် ကြောက်ရွံ့မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသော သတ္တဝါအဖြစ် ဖော်ပြသည်။ "Bauk" အပြင် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင် တိုက်ခိုက်ရန် ဘီလူးအသစ်များစွာကို တွေ့ကြုံရမည်ဖြစ်သည်။

巫师4:新区域和怪物

巫师4:新区域和怪物

Kalemba သည် The Witcher 4 တွင် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများအကြောင်းပြောရန် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားနေသော်လည်း၊ သူသည် ယခုအချိန်အထိ တိတ်ဆိတ်နေပါသည်။ "မင်း ပြည်မကြီးမှာ ရောက်နေပေမယ့် မင်းက လုံးဝ အသစ်အဆန်း တစ်ခုခုကို ကြုံနေရတယ်၊ အရမ်းကောင်းပြီး မင်းကို ပြဖို့ ငါ မစောင့်နိုင်တော့ဘူး၊ ဒါပေမယ့် ငါ အခု မပြောနိုင်သေးဘူး။"

ဒီဇင်ဘာ 15၊ 2024 တွင် Skill UP နှင့် သီးခြားအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Kalemba နှင့် Mitręga တို့က The Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် The Witcher 3's ကဲ့သို့ "အကြမ်းဖျင်းတူသည်" ဟု အတည်ပြုခဲ့သည်။ "Stromford" သည် တိုက်ကြီး၏ "မြောက်ဘက်စွန်း" တွင် တည်ရှိသည်ဟု ယူဆပါက Ciri သည် Geralt တခါမှ မစူးစမ်းဖူးသော ဘီလူးနှင့်ပတ်သက်သည့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းနေပုံရသည်။

The Witcher 4 တွင် NPC များ၏ နယ်နိမိတ်များကို မြှင့်တင်ခြင်း

Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးတွင်၊ Kalemba သည် The Witcher 4 ရှိ NPCs များ၏ နယ်နိမိတ်များကို တွန်းအားပေးနေကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

Gamertag Radio ပူးတွဲစီစဉ်သူ Parris က The Witcher 3 သည် ဂိမ်းတွင် NPC ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များစွာကို ပြန်လည်အသုံးပြုခဲ့ကြောင်း၊ The Witcher 4 ၏နမူနာအသစ်သည် "ကွဲပြားမှုများစွာရှိသည်" ကိုပြသခဲ့ပြီး Kalemba က ၎င်းတို့အား ကြိုးပမ်းလုပ်ဆောင်နေကြောင်း တုံ့ပြန်ခဲ့ကြောင်း၊ "NPC တိုင်း" ကို ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဘဝနှင့် "၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်း" ပေးပါ။ Kalemba ကလည်း ဝေးလံခေါင်သီသော ကျေးရွာများတွင် နေထိုင်သူများသည် အချင်းချင်း သိရှိကြပြီး၊ NPC တစ်ခုစီသည် Ciri နှင့် အခြားအရာများနှင့် တုံ့ပြန်ပုံအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။

巫师4:新区域和怪物

巫师4:新区域和怪物

ထို့ပြင် CD Projekt Red သည် ၎င်းတို့၏ အသွင်အပြင်၊ အပြုအမူနှင့် မျက်နှာအမူအရာ အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် NPC ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ Kalemba က "ကျွန်တော်တို့ အရင်ကထက် ပိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းတဲ့ အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးချင်တယ်" ဟု Kalemba က ပြောကြားခဲ့သည်။

အချက်အလက် အများအပြားကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်း မရှိသော်လည်း ကစားသမားများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ၎င်းတို့အချင်းချင်း အပြန်အလှန် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုပင် မြင်နိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

ဂိမ်းအကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ Witcher 4 ဆောင်းပါးကိုလည်း ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ