Ev >  Haberler >  Kojima on Creative 'Ölüm Stranding 2' Crunch ortasında uzun ömürlülük

Kojima on Creative 'Ölüm Stranding 2' Crunch ortasında uzun ömürlülük

Authore: CharlotteGüncelleme:Feb 12,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı uzun ömürlülüğü ile ilgili endişelerini dile getirirken, Ölüm Stranding 2: The Plajda şu anda gelişimin zorlu "crunch zamanı" aşamasında.

Kojima'nın bir dizi X/Twitter gönderisi ile paylaşılan yansımaları, yorgunluk kabulü ile başladı. Crunch dönemini, yazma, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar da dahil olmak üzere oyun gelişiminin ötesinde sayısız görevi vurgulayarak "hem fiziksel hem de zihinsel olarak oyun gelişiminin en zorlu dönemi" olarak nitelendirdi.

Kojima açıkça Death Stranding 2 adını vermese de, beklenen 2025 sürümü ve gelişimin sonuna doğru krizi tipik bir zamanlaması göz önüne alındığında, en olası proje. Diğer projeleri OD ve Physt, görünüşte daha önceki aşamalarda.

Oyun geliştirmenin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “çatırtı zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz bir diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve… https://t.co/FrXRgaS748

- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 Ocak 2025

Kojima'nın emeklilik tefekkürü, bu mevcut çatlaklara daha az doğrudan bağlı görünüyor ve daha çok bir Ridley Scott biyografisi okuyarak teşvik edilen kariyeri üzerinde daha geniş bir yansıma. 61 yaşındaki, yaratıcı sürüşünü ne kadar sürdürebileceğini sorgulayarak, "Bu yaşta, yardım edemem ama ne kadar daha uzun süre kalabileceğimi düşünemiyorum." Ridley Scott'ın ilham kaynağı olarak 87'de devam eden başarısı.

Bu yansımalara rağmen, Kojima zanaatına bağlı kalır ve hayranlara emekliliğin yakın olmadığını garanti eder. Yaklaşık kırk yıldır video oyunu endüstrisinde.

Eylül ayında sergilenen Death Stranding 2'nin oyunu, taraftarların Kojima'dan beklediği tuhaf ve yaratıcı unsurları içeriyor, benzersiz bir fotoğraf modu, dans figürleri ve George Miller tarafından tasvir edilen bir karakter. Bir Ocak girişi, çok gizemli olmasına rağmen, hikayeye bir bakış sundu. Ancak Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı. IGN'nin ilk Ölüm Stranding'i incelemesi 6/10 verdi, dünyasını övdü, ancak oyununu eleştirdi.