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Kojima na longevidade em meio a uma crise de 2 '

Authore: CharlotteAtualizar:Feb 12,2025

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, expressou recentemente preocupações sobre sua longevidade criativa, revelando que a Death Stranding 2: na praia está atualmente na exigente fase de "tempo de crocância" do desenvolvimento.

As reflexões de Kojima, compartilhadas por meio de uma série de postagens X/Twitter, começaram com uma admissão de fadiga. Ele descreveu o período de crise como "o período mais exigente do desenvolvimento de jogos-tanto física quanto mentalmente", destacando as inúmeras tarefas além do desenvolvimento de jogos, incluindo escrita, entrevistas e outros trabalhos não relacionados ao jogo.

Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2, é o projeto mais provável que está passando por uma crise, dada o seu lançamento antecipado de 2025 e o tempo típico da crise no final do desenvolvimento. Seus outros projetos, OD e Physint, estão aparentemente em estágios anteriores.

O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecido como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ... https://t.co/FrXRgaS748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de janeiro de 2025

A contemplação de aposentadoria de Kojima, no entanto, parece menos diretamente ligada a essa crise atual e mais a uma reflexão mais ampla sobre sua carreira, estimulada pela leitura de uma biografia de Ridley Scott. O homem de 61 anos reconheceu questionar quanto tempo ele pode manter seu impulso criativo, afirmando: "Nessa idade, não posso deixar de pensar em quanto mais tempo serei capaz de permanecer 'criativo'." Ele citou O sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos de inspiração.

Apesar dessas reflexões, Kojima permanece comprometido com seu ofício, garantindo aos fãs que a aposentadoria não é iminente. Ele está na indústria de videogames há quase quatro décadas.

A jogabilidade de Death Stranding 2, exibida em setembro, apresenta os elementos bizarros e imaginativos que os fãs esperam de Kojima, incluindo um modo de foto, figuras de dança e um personagem retratado por George Miller. Uma introdução de janeiro ofereceu um vislumbre da história, embora muito permaneça misterioso. Kojima, no entanto, confirmou quais personagens não retornarão. A revisão da IGN sobre o primeiro Death Stranding deu um 6/10, elogiando seu mundo, mas criticando sua jogabilidade.