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Kojima über Creative Langlebigkeit inmitten des Todesstrangs 2 'Crunch

Authore: CharlotteAktualisieren:Feb 12,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der anspruchsvollen "Crunch Time" -Pase der Entwicklung befindet.

Kojimas Überlegungen, die über eine Reihe von X/Twitter -Posts geteilt wurden, begann mit der Aufnahme von Müdigkeit. Er beschrieb die Crunch-Zeit als "die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung-sowohl körperlich als auch mental", um die zahlreichen Aufgaben über die Spieleentwicklung selbst hinaus hervorzuheben, einschließlich Schreiben, Interviews und anderer nicht gamebezogener Arbeit.

Während Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich benannte, ist es angesichts seiner erwarteten Veröffentlichung von 2025 und dem typischen Timing der Crunch gegen Ende der Entwicklung das wahrscheinlichste Projekt, das sich mit einer Knirsche befindet. Seine anderen Projekte, OD und Physine, scheinen in früheren Stadien zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… https://t.co/FrXRgaS748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung des Ruhestands scheint jedoch weniger direkt mit diesem aktuellen Crunch und mehr mit einer breiteren Reflexion seiner Karriere verbunden zu sein, die durch das Lesen einer Ridley Scott -Biographie angeregt wird. Der 61-Jährige erkannte an, dass er in Frage stellte, wie lange er seinen kreativen Antrieb beibehalten kann, und sagte: "In diesem Alter kann ich nicht anders Ridley Scotts anhaltender Erfolg bei 87 als Inspiration.

Trotz dieser Überlegungen bleibt Kojima seinem Handwerk verpflichtet und versichert den Fans, dass der Ruhestand nicht unmittelbar bevorsteht. Er ist seit fast vier Jahrzehnten in der Videospielbranche.

Das Gameplay von Death Stranding 2, der im September präsentiert wurde, zeigt die bizarren und einfallsreichen Elemente, die die Fans von Kojima erwarten, einschließlich eines einzigartigen Fotomodus, Tanzfiguren und einer von George Miller dargestellten Figur. Eine Einführung im Januar gab einen Einblick in die Geschichte, obwohl viel mysteriös bleibt. Kojima hat jedoch bestätigt, welche Charaktere nicht zurückkehren. IGNs Rezension des ersten Todesstranders gab ihm einen 6/10 und lobte seine Welt, kritisierte aber sein Gameplay.