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Kojima en Creative Longevidad en medio de 'Muerte Stranding 2' Crunch

Authore: CharlotteActualizar:Feb 12,2025

Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente expresó su preocupación por su longevidad creativa al tiempo que revela que Death Stranding 2: On the Beach está actualmente en la exigente fase de desarrollo de "tiempo".

Las reflexiones de Kojima, compartidas a través de una serie de publicaciones X/Twitter, comenzaron con una admisión de fatiga. Describió el período de Crunch como "el período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente", destacando las numerosas tareas más allá del desarrollo del juego en sí, incluidas la escritura, las entrevistas y otros trabajos no relacionados con el juego.

Si bien Kojima no nombró explícitamente a la muerte de la muerte 2, es el proyecto más probable que se someta a Crunch, dada su anticipada lanzamiento de 2025 y el momento típico de Crunch hacia el final del desarrollo. Sus otros proyectos, OD y Physint, aparentemente están en etapas anteriores.

El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido comúnmente como "Tiempo Crunch". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ...

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- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de enero de 2025

La contemplación de la jubilación de Kojima, sin embargo, parece menos ligada directamente a este crujido actual y más a una reflexión más amplia sobre su carrera, estimulada al leer una biografía de Ridley Scott. El hombre de 61 años reconoció cuestionar cuánto tiempo puede mantener su impulso creativo, declarando: "A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré seguir siendo 'creativo'". Citó El éxito continuo de Ridley Scott en 87 como inspiración.

A pesar de estas reflexiones, Kojima sigue comprometida con su oficio, asegurando a los fanáticos que la jubilación no es inminente. Ha estado en la industria de los videojuegos durante casi cuatro décadas.

Death Stranding 2's GamePlay, exhibido en septiembre, presenta los elementos extraños e imaginativos que los fanáticos esperan de Kojima, incluido un modo de fotos único, figuras de baile y un personaje retratado por George Miller. Una introducción de enero ofreció un vistazo a la historia, aunque mucho sigue siendo misterioso. Sin embargo, Kojima ha confirmado qué personajes no volverán. La revisión de IGN de ​​la primera muerte de la muerte le dio un 6/10, alabando su mundo pero criticando su juego.