Netflix'in “BioShock” film uyarlama planında büyük ayarlamalar
Netflix'in merakla beklenen klasik oyun "BioShock"tan uyarlanan film uyarlamasında büyük değişiklikler yaşanıyor. Film bütçelerinin daralması ve Netflix'in yeni film stratejisi hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin.
BioShock bütçesinde azalma
Netflix'in merakla beklenen klasik oyun "BioShock"tan uyarlanan film uyarlamasında büyük değişiklikler yaşanıyor. San Diego Comic-Con'daki bir panel sırasında The Lego Movie yapımcısı Roy Lee, projenin daha düşük bütçeyle daha "kişisel" bir film yaratmak için "yeniden yapılandırıldığını" açıkladı.
Bütçe değişikliğinin belirli ayrıntıları henüz açıklanmamış olsa da, uyarlama için ayrılan fonun azaltılması kararı, BioShock'un muhteşem ve görsel açıdan etkileyici bir versiyonunu görmek isteyen hayranları endişelendirebilir.
"BioShock"un 2007'de piyasaya sürülmesinden bu yana 15 yıldan fazla zaman geçti. Oyun, steampunk tarzı bir su altı dünyasında geçiyor - başlangıçta bir ütopya olarak tasarlanan, hükümetin ve dinin etkisinden tamamen arınmış "Yüzen Şehir". Ancak kontrolsüz güç ve genetik manipülasyon nedeniyle şehir çılgınlığa ve şiddete sürüklenir.
BioShock sürprizleri, zengin felsefi temaları ve oyunun sonunu etkileyen oyuncu seçimleriyle tanınır. Bu, sektörde bir dönüm noktası haline geldi ve 2010 yılında BioShock 2 ve 2013 yılında BioShock Infinite devam filmlerinin piyasaya sürülmesine yol açtı.
BioShock film uyarlaması planları ilk olarak Şubat 2022'de duyurulduğunda, film destanı sürdürmeye hazır görünüyordu. Film, BioShock serisinin yayıncıları ve geliştiricileri Netflix, 2K ve Take-Two Interactive arasındaki ortaklığın sonucudur.
Film "ılımlı" bir yaklaşım sergileyecek
Netflix'in film stratejisi, 2022'deki ilk duyurusundan bu yana, Scott Stuber'ın yerini alan yeni film şefi Dan Lin'in yönetimi altında değişti ve Stuber'ın büyük vizyonunun aksine daha "mütevazı" bir yaklaşıma odaklandı. Amaç, hikayeyi daha küçük ölçekte anlatmanın yollarını bulurken, zengin anlatı ve distopik atmosfer gibi BioShock'a özgü temel unsurları korumaktı.
Yapımcı Roy Lee şöyle açıkladı: "Yeni rejim bütçeyi düşürdü, bu yüzden çok daha küçük bir versiyon yapıyoruz. Daha büyük, daha büyük bir projeden ziyade daha kişisel bir bakış açısı olacak."
Lee, Comic-Con'un "Yapımcılar Yapımcılarla Konuşuyor" panelinde değişiklikleri tartıştı ve Netflix'in, potansiyel arka uç kârı elde etmek yerine ikramiyeleri izleyiciliğe bağlamak için ücretlendirme stratejisini yenilediğine dikkat çekti. "Bunu gişe kazancı gibi bir şeye çeviriyorlar" dedi. "İşte bir grafik: Bu sayıda izleyici alırsanız, buna karşılık gelen miktarda ek arka uç tazminatı alırsınız. Bu, yapımcıları gerçekten daha büyük bir izleyici kitlesinin ilgisini çeken bir film yapmaya teşvik eder."
Teorik olarak bu yeni mod hayranlar için harika olabilir çünkü izleyici katılımına ve memnuniyetine daha fazla odaklanılmasına yol açabilir. Ücretlendirme izleyiciliğe bağlı olduğunda, yapımcılar daha geniş bir izleyici kitlesinde yankı uyandıracak içerik oluşturma konusunda daha fazla teşvike sahip olur.
"Açlık Oyunları"nın yönetmeni yeniden yapılandırmadan sorumludur
"BioShock" filminin, aralarında yönetmen Francis Lawrence'ın da bulunduğu çekirdek yaratıcı ekibi yerinde duruyor. Lawrence en çok "Ben Efsaneyim" ve "Açlık Oyunları" film serisindeki çalışmalarıyla tanınıyor. Lawrence, filmi yeni vizyona uyacak şekilde yeniden yapılandırma zorluğunu üstlendi.
BioShock film uyarlaması gelişmeye ve manşetlere çıkmaya devam ettikçe hayranlar, film yapımcılarının "daha kişisel" bir şey yaratırken ikonik BioShock unsurlarına ve hikayesine sadık kalmayı nasıl dengeleyeceklerini yakından takip edecekler. sinema deneyimi arasında denge.