บ้าน >  ข่าว >  การดัดแปลงภาพยนตร์ Bioshock ได้รับการปรับโฉมใหม่โดยเน้นที่การเดินทางที่เต็มไปด้วยอารมณ์

การดัดแปลงภาพยนตร์ Bioshock ได้รับการปรับโฉมใหม่โดยเน้นที่การเดินทางที่เต็มไปด้วยอารมณ์

Authore: Nathanอัปเดต:Dec 20,2024

การปรับเปลี่ยนแผนการดัดแปลงภาพยนตร์ "BioShock" ของ Netflix ครั้งใหญ่

ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากเกมคลาสสิกอย่าง “BioShock” ที่หลายคนตั้งตารอคอยของ Netflix กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการลดงบประมาณภาพยนตร์และกลยุทธ์ภาพยนตร์ใหม่ของ Netflix <>

ลดงบประมาณ BioShock <>

ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากเกมคลาสสิกอย่าง “BioShock” ที่หลายคนตั้งตารอคอยของ Netflix กำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ในระหว่างการเสวนาที่ San Diego Comic-Con รอย ลี โปรดิวเซอร์ภาพยนตร์ The Lego Movie เปิดเผยว่าโปรเจ็กต์นี้กำลัง "ได้รับการกำหนดค่าใหม่" เพื่อสร้างภาพยนตร์ "ส่วนตัว" มากขึ้นด้วยงบประมาณที่ต่ำกว่า <>

ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะของการเปลี่ยนแปลงงบประมาณยังไม่ได้รับการเปิดเผย แต่การตัดสินใจลดเงินทุนสำหรับการปรับตัวนี้อาจทำให้แฟน ๆ กังวลที่ต้องการเห็น BioShock ในรูปแบบที่สวยงามและน่าทึ่ง <> 图片:电影改编方向调整เป็นเวลากว่า 15 ปีแล้วที่ "BioShock" เปิดตัวในปี 2550 เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโลกใต้ทะเลสไตล์สตีมพังค์ - "Floating City" ซึ่งเดิมทีคิดว่าเป็นยูโทเปีย ปราศจากอิทธิพลของรัฐบาลและศาสนาโดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากอำนาจที่ควบคุมไม่ได้และการดัดแปลงทางพันธุกรรม เมืองจึงตกอยู่ในความบ้าคลั่งและความรุนแรง <>

BioShock ขึ้นชื่อเรื่องการหักมุม ธีมเชิงปรัชญาที่หลากหลาย และตัวเลือกของผู้เล่นที่ส่งผลต่อตอนจบของเกม มันกลายเป็นเหตุการณ์สำคัญในอุตสาหกรรมและนำไปสู่การเปิดตัวภาคต่อของ BioShock 2 ในปี 2010 และ BioShock Infinite ในปี 2013 <>

เมื่อมีการประกาศแผนการสร้างภาพยนตร์ BioShock ดัดแปลงในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 ดูเหมือนว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะสานต่อเรื่องราวดังกล่าว ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นผลมาจากความร่วมมือระหว่าง Netflix, 2K และ Take-Two Interactive ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาซีรีส์ BioShock <>

ภาพยนตร์จะใช้แนวทาง "ปานกลาง"

<>

นับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรกในปี 2022 กลยุทธ์การสร้างภาพยนตร์ของ Netflix ได้เปลี่ยนไปภายใต้หัวหน้าผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องใหม่ Dan Lin ซึ่งเข้ามาแทนที่ Scott Stuber โดยมุ่งเน้นไปที่แนวทางที่ "เรียบง่าย" มากกว่าซึ่งตรงกันข้ามกับวิสัยทัศน์ที่ยิ่งใหญ่กว่าของ Stuber เป้าหมายคือการรักษาองค์ประกอบหลักที่เป็นเอกลักษณ์ของ BioShock เช่น การเล่าเรื่องที่เข้มข้นและบรรยากาศดิสโทเปีย ขณะเดียวกันก็หาวิธีบอกเล่าเรื่องราวในระดับที่เล็กลง <>

โปรดิวเซอร์ Roy Lee อธิบายว่า: "ระบอบการปกครองใหม่ได้ลดงบประมาณลง ดังนั้นเราจึงสร้างเวอร์ชันที่เล็กลงมาก มันจะเป็นมุมมองส่วนตัวมากกว่าโปรเจ็กต์ที่ยิ่งใหญ่และใหญ่กว่า ”

Lee กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงในแผง "Producers Talk Producers" ของ Comic-Con โดยสังเกตว่า Netflix ได้ปรับปรุงกลยุทธ์การจ่ายค่าตอบแทนเพื่อผูกโบนัสเข้ากับจำนวนผู้ชม แทนที่จะได้รับผลกำไรจากแบ็กเอนด์ที่เป็นไปได้ “พวกเขากำลังเปลี่ยนมันให้เหมือนกับการชนะบ็อกซ์ออฟฟิศ” เขากล่าว "นี่คือกราฟ: หากคุณมีผู้ชมตามจำนวนนี้ คุณจะได้รับค่าตอบแทนส่วนหลังเพิ่มเติมในจำนวนที่สอดคล้องกัน สิ่งนี้จะจูงใจผู้ผลิตให้สร้างภาพยนตร์ที่ดึงดูดผู้ชมได้มากขึ้น"

ตามทฤษฎีแล้ว โหมดใหม่นี้จะดีสำหรับแฟนๆ เนื่องจากอาจนำไปสู่การมุ่งเน้นที่การมีส่วนร่วมและความพึงพอใจของผู้ชมมากขึ้น เมื่อค่าตอบแทนเชื่อมโยงกับผู้ชม ผู้ผลิตจะมีแรงจูงใจมากขึ้นในการสร้างเนื้อหาที่โดนใจผู้ชมในวงกว้าง <>

ผู้กำกับ "The Hunger Games" เป็นผู้รับผิดชอบการกำหนดค่าใหม่ <>

ทีมงานสร้างสรรค์หลักของภาพยนตร์เรื่อง "BioShock" รวมถึงผู้กำกับ Francis Lawrence ยังคงอยู่ที่เดิม ลอว์เรนซ์เป็นที่รู้จักเป็นอย่างดีจากผลงานภาพยนตร์ซีรีส์เรื่อง "I Am Legend" และ "Hunger Games" ลอว์เรนซ์รับความท้าทายในการกำหนดค่าภาพยนตร์ใหม่เพื่อให้เข้ากับวิสัยทัศน์ใหม่ <>

ในขณะที่ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก BioShock ยังคงพัฒนาและกลายเป็นพาดหัวข่าว แฟน ๆ จะจับตาดูอย่างใกล้ชิดว่าผู้สร้างภาพยนตร์วางแผนที่จะสร้างความสมดุลให้กับองค์ประกอบและเรื่องราวของ BioShock อันเป็นเอกลักษณ์ได้อย่างไร ในขณะเดียวกันก็สร้างบางสิ่งที่ "เป็นส่วนตัวมากขึ้น" ” สร้างความละเอียดอ่อน สมดุลระหว่างประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์ <>

ข่าวล่าสุด