Ang seryeng Yakuza/Like a Dragon, habang pinalalawak ang apela nito sa mga mas bata at babaeng manlalaro, ay nananatiling nakatuon sa pangunahing pagkakakilanlan nito: nasa katanghaliang-gulang na mga lalaking nakakaranas ng nasa katanghaliang-gulang na buhay.
Tulad ng Dragon Studio, Inuna ang Authenticity kaysa sa Malawak na Apela
Pananatiling Tapat sa Karanasan ng "Middle-Aged Dude"
Ang namamalaging kasikatan ng Yakuza (ngayon ay Parang Dragon) na prangkisa, na pinangunahan ng charismatic na Ichiban Kasuga, ay umakit ng magkakaibang fanbase. Gayunpaman, kinumpirma ng mga developer ang kanilang intensyon na mapanatili ang natatanging karakter ng serye.
Si Direk Ryosuke Horii, sa isang panayam sa AUTOMATON, ay nagsabi, "Nakakita kami ng isang makabuluhang pagtaas sa mga bagong tagahanga, kabilang ang mga kababaihan, na kahanga-hanga. Ngunit hindi namin babaguhin ang aming pagkukuwento para sa mas malawak na madla. hahadlang sa amin na tuklasin ang mga temang may kaugnayan sa buhay ng aming mga karakter, gaya ng, halimbawa, mga antas ng uric acid."
Itinampok ni Horii at lead planner na si Hirotaka Chiba ang natatanging apela ng serye: ang relatable nitong paglalarawan ng mga karanasan ng nasa katanghaliang-gulang na mga lalaki. Mula sa pagkahumaling sa Dragon Quest ni Ichiban hanggang sa kanyang mga reklamo tungkol sa pananakit ng likod, ang mga relatable na pakikibaka na ito, ayon sa kanila, ay sentro sa orihinalidad ng laro. "Ang mga character ay totoong tao, tulad ng aming mga manlalaro," dagdag ni Horii, "ginagawa ang kanilang mga pakikibaka na nauugnay at ang laro ay nakaka-engganyo."
Ang tagalikha ng serye na si Toshihiro Nagoshi, sa isang panayam sa Famitsu noong 2016 (iniulat ng Siliconera), ay nagpahayag ng pagkagulat sa pagdagsa ng mga babaeng manlalaro (humigit-kumulang 20% noong panahong iyon), ngunit muling pinagtibay ang pangunahing demograpiko ng serye. Binigyang-diin niya ang isang maingat na diskarte upang maiwasang makompromiso ang layunin ng serye.
Pagtugon sa Mga Alalahanin Tungkol sa Kinatawan ng Babae
Sa kabila ng marketing nito na pangunahing nakatuon sa lalaki, ang serye ay nahaharap sa batikos hinggil sa paglalarawan nito sa mga kababaihan. Binabanggit ng ilang tagahanga ang paglaganap ng mga sexist trope at ang underrepresentasyon ng mga babaeng karakter sa mahahalagang tungkulin. Itinatampok ng mga online na talakayan ang mga pagkakataon kung saan ang mga babaeng karakter ay ibinaba sa mga pansuportang tungkulin o napapailalim sa objectification.
Napansin ng isang user ng ResetEra ang mga patuloy na isyu sa representasyon ng babae at sexist trope. Itinuro ng isa pa ang limitadong presensya ng babae sa Yakuza 7 at ang madalas na hindi naaangkop na mga komento na ginawa ng mga lalaking karakter sa mga babae. Ang paulit-ulit na "damsel-in-distress" trope, na ipinakita ng mga karakter tulad nina Makoto (Yakuza 0), Yuri (Kiwami), at Lilly (Yakuza 4), ay higit na nagpapasigla sa mga alalahaning ito.
Si Chiba, sa isang magaan na komento, ay kinilala ang tendensya para sa mga pakikipag-ugnayan ng mga babaeng karakter na natatabunan ng mga pag-uusap na pinangungunahan ng lalaki, na nagmumungkahi na ang pattern na ito ay maaaring magpatuloy.
Habang nagpapakita ang serye ng pangako sa Progress, nananatili pa rin ang mga paminsan-minsang lapses sa mga lumang trope. Gayunpaman, ang mga bagong installment ay nagpapakita ng mga positibong hakbang pasulong. Ang 92/100 review ng Game8 ng Like a Dragon: Infinite Wealth ay pinuri ang laro bilang parehong pagpupugay sa mga tagahanga at isang magandang direksyon para sa hinaharap ng franchise. Para sa komprehensibong pagsusuri, tingnan ang aming buong pagsusuri.