Bahay >  Balita >  Ang Sony ay nag -cancels ng siyam na laro, nahaharap sa fan backlash

Ang Sony ay nag -cancels ng siyam na laro, nahaharap sa fan backlash

Authore: AllisonUpdate:May 14,2025

Ang Sony ay nag -cancels ng siyam na laro, nahaharap sa fan backlash

Natagpuan ng Sony ang sarili sa isang tiyak na posisyon kasunod ng pagbagsak ng mapaghangad na plano upang ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025. Ang kamakailang desisyon ng kumpanya na kanselahin ang siyam na proyekto ay nagdulot ng pagkagalit sa mga fanbase nito.

Noong 2022, si Jim Ryan, na pangulo ng Sony Interactive Entertainment, ay nagbukas ng pangitain ng kumpanya upang ipakilala ang 12 mga serbisyo sa laro noong 2025. Ang inisyatibong ito ay idinisenyo upang umangkop sa umuusbong na dinamika ng industriya ng paglalaro. Gayunpaman, ang pagbabagong ito patungo sa paglalaro na nakabase sa serbisyo ay natugunan ng paglaban mula sa maraming mga manlalaro na natatakot sa Sony ay tinutukoy ang mga kilalang karanasan sa solong-player. Sa kabila ng mga reassurance ng Sony na magpapatuloy itong bumuo ng mga pamagat ng single-player, naiiba ang katotohanan.

Inihayag na 9 sa 12 nakaplanong proyekto ang na -axed. Habang ang Helldivers 2 ay napatunayan na matagumpay, pagguhit sa milyun -milyong mga manlalaro, nagpasya ang Sony na isara ang mga proyekto tulad ng Concord at Payback. Bilang karagdagan, ang mga pagkansela ng high-profile ay kasama ang The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web, at isang Game Set sa God of War Universe na binuo ng BluePoint Games.

Listahan ng Sony ng Mga Nakansela na Laro:

  • Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
  • Diyos ng digmaan sa pamamagitan ng mga laro ng BluePoint
  • Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
  • Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
  • Spider-Man: Ang Mahusay na Web sa pamamagitan ng Mga Larong Insomniac
  • Baluktot na metal ni Firesprite
  • Hindi inihayag na laro ng pantasya mula sa London Studio
  • Payback ni Bungie
  • Networking Project mula sa Mga Larong Deviation

Ang karamihan sa mga kanseladong proyekto na ito ay integral sa matapang na paglipat ng Sony sa sektor ng laro-as-a-service. Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo, inaakusahan ang Sony ng habol ng mga uso at pagpapabaya sa mga pangunahing lakas nito. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint Games, lalo na, ay hawak na ngayon ng maraming taon, na iniiwan ang mga tagahanga na nabigo at hindi sigurado tungkol sa hinaharap na direksyon ng Sony sa paglalaro.