ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画が崩壊した後、不安定な立場に陥りました。9つのプロジェクトをキャンセルするという同社の最近の決定は、ファンベースの怒りを引き起こしました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、2025年までに12のゲームサービスを導入するという同社のビジョンを発表しました。このイニシアチブは、ゲーム業界の進化するダイナミクスに適応するように設計されました。しかし、サービスベースのゲームへのこのシフトは、ソニーが有名なシングルプレイヤーの経験を傍観していることを恐れていた多くのゲーマーからの抵抗に満たされました。シングルプレイヤーのタイトルを開発し続けるというソニーの安心にもかかわらず、現実は異なって展開されています。
計画された12のプロジェクトのうち9つがxされていることが明らかになりました。 Helldivers 2は何百万人もの選手を引き寄せて成功していることが証明されていますが、SonyはConcordやPaybackなどのプロジェクトを閉鎖することを決定しました。さらに、有名なキャンセルには、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されたGod of War Webのゲームが含まれます。
キャンセルされたゲームのソニーのリスト:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
これらのキャンセルされたプロジェクトの大部分は、ソニーの大胆なサービスセクターへの大胆な動きに不可欠でした。ゲーマーは欲求不満を表明し、ソニーが傾向を追いかけ、その核となる強みを無視していると非難しています。特に、Bend StudioとBluepoint Gamesのプロジェクトは数年間保留されており、ファンはゲームにおけるソニーの将来の方向性について失望し、不確実に残ります。