Sony znajduje się w niepewnej pozycji po upadku swojego ambitnego planu uruchomienia 12 usług gier do 2025 r. Ostatnia decyzja firmy o odwołaniu dziewięciu projektów wywołała oburzenie wśród fanów.
W 2022 r. Jim Ryan, ówczesny prezes Sony Interactive Entertainment, zaprezentował wizję firmy do wprowadzenia 12 usług gier do 2025 r. Ta inicjatywa została zaprojektowana w celu dostosowania się do rozwijającej się dynamiki branży gier. Jednak ta zmiana w kierunku gier opartych na usługach spotkała się z oporem wielu graczy, którzy obawiali się, że Sony obchodziło swoje znane doświadczenia dla jednego gracza. Pomimo zapewnienia Sony, że nadal będzie rozwijać tytuły dla jednego gracza, rzeczywistość się rozwijała inaczej.
Ujawniono, że 9 spośród 12 planowanych projektów zostało ospowych. Podczas gdy Helldivers 2 okazał się udany, przyciągając miliony graczy, Sony postanowił zamknąć projekty takie jak Concord i Payback. Ponadto głośne odwołania obejmują The Last of Us: Frakcje, Spider-Man: The Great Web i gra ustawiona w God of War Universe opracowanym przez Bluepoint Games.
Lista anulowanych gier Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War by BluePoint Games
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Pokręcony metal przez firesprite
- Niezapowiedziana gra fantasy z London Studio
- Payback Bungie
- Projekt networkingowy z gier dewiacyjnych
Większość z tych anulowanych projektów była integralna z odważnym przeprowadzką Sony do sektora gier jako usługi. Gracze wyrazili swoją frustrację, oskarżając Sony o ściganie trendów i zaniedbanie swoich podstawowych stron. W szczególności projekty z Bend Studio i Bluepoint są teraz wstrzymane przez kilka lat, pozostawiając fanów rozczarowani i niepewnych na temat przyszłego kierunku Sony w grach.