Sony оказывается в опасной позиции после распада своего амбициозного плана по запуску 12 игровых услуг к 2025 году. Недавнее решение компании отменить девять проектов вызвало возмущение среди ее фан -базы.
В 2022 году Джим Райан, тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, представил видение компании, чтобы ввести 12 игровых услуг к 2025 году. Эта инициатива была разработана для адаптации к развивающейся динамике игровой индустрии. Тем не менее, этот сдвиг в сторону сервисных игр был встречен с сопротивлением со стороны многих геймеров, которые опасались, что Sony отстраняет свои знаменитые однопользовательские впечатления. Несмотря на подтверждения Sony в том, что он будет продолжать развивать однопользовательские названия, реальность развернулась по-разному.
Было выявлено, что 9 из 12 запланированных проектов были заброшены. В то время как Helldivers 2 оказался успешным, рисуя миллионы игроков, Sony решила закрыть такие проекты, как Concord и Payback. Кроме того, громкие отмены включают в себя «Последние из нас: фракции», «Человек-паук: великая сеть» и игра, установленная во вселенной God of War, разработанной Bluepoint Games.
Список отмененных игр Sony:
- Согласование (не оправдал ожиданий)
- God of War by Bluepoint Games
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть от Insomniac Games
- Извращенный металл от Firesprite
- Безлигая фэнтезийная игра из лондонской студии
- Окупается Банги
- Сетевой проект из игр Deviation
Большинство из этих отмененных проектов были неотъемлемой частью смелого переезда Sony в сектор игры как услуга. Геймеры выразили свое разочарование, обвинив Sony в погоне за тенденциями и пренебрегая его основными сильными сторонами. В частности, проекты из Bend Studio и Bluepoint Games теперь приостановлены в течение нескольких лет, в результате чего поклонники разочарованы и не уверены в будущем направлении Sony в играх.