Ang hangin ay bumubulong sa pamamagitan ng kapatagan, malumanay na rustling ang mga damit na pang -lana ng mga mag -aaral habang pinaputukan nila ang kanilang sarili para sa mahabang tula na paglalakbay. Ito ay isa lamang sa mga nakaka -engganyong karanasan na makatagpo ka hanggang sa The Eye , isang makabagong laro ng pamamahala ng mapagkukunan ng Roguelike na ginawa ng Goblinz Studio.
Ano ang nilalaro mo?
Sa layo ng mata , isinama mo mismo ang hangin. Bilang gabay na puwersa, pinamunuan mo ang isang nomadikong tribo patungo sa mata, ang nag -iisang santuario bago sumuko ang mundo sa tumataas na tubig. Ang natatanging roguelike na tagabuo ng lungsod ay naghahamon sa iyong katapangan sa pamamahala ng mapagkukunan sa mga limitasyon nito.
Ang iyong papel ay nagsasangkot sa pagtulong sa mga mag -aaral na magtatag ng mga kampo sa pansamantalang paghinto na tinatawag na Halts, kung saan maaari silang magtipon ng mahahalagang pagkain, mga tool sa mahahalagang bapor, at matuklasan ang mystical na kaalaman. Ang mga paghinto na ito ay mahalaga habang nagbibigay sila ng mga mag -aaral ng mga mapagkukunan at kasanayan na kinakailangan upang ipagpatuloy ang kanilang paglalakbay, na walang posibilidad na bumalik sa sandaling magpatuloy sila.
Ang bawat mag -aaral ay may isang tukoy na trabaho upang sanayin para sa, mga kasanayan upang mag -hone, at isang kapalaran upang matupad. Ang ilan ay maaaring umusbong sa mga tagabuo ng dalubhasa, na nag -stream ng mga paghinto sa hinaharap. Ang iba ay maaaring tumuon sa agrikultura, tinitiyak ang sustansya ng tribo. Gayunpaman, kung sa tingin mo ang lahat ay nasa ilalim ng kontrol, ang kalikasan ay maaaring magtapon ng isang curveball na may kalamidad o isang hindi inaasahang kaganapan, pagdaragdag ng mga layer ng kawalan ng katinuan sa bawat playthrough. Ang bawat desisyon na ginagawa mo ay nagdadala ng timbang, at walang dalawang paglalakbay ang pareho.
Sandali upang panoorin ang trailer hanggang sa mata at ibabad ang iyong sarili sa mundo nito.
Pumunta hanggang sa maabot ang mata
Ang pagpaplano ng madiskarteng ruta ay mahalaga sa hanggang sa mata . Dapat mong piliin ang mga halts na nagbibigay ng mga kinakailangang mapagkukunan upang mapanatili ang paglalakbay ng iyong tribo. Ang ilang mga landas ay maaaring maging mapagkukunan-scarce, posing mga hamon sa kaligtasan ng buhay, habang ang iba ay maaaring mangailangan ng agarang sakripisyo ngunit nag-aalok ng mga potensyal na pangmatagalang benepisyo kung maaari mong matiis ang paglalakbay.
Ang nagtatakda hanggang sa mata ay ang kawalan ng mga tradisyunal na kaaway - walang mga bandido, walang monsters, walang lumulutang na mga digmaan. Ang pokus na ito sa mga hamon sa kapaligiran at madiskarteng, na sinamahan ng pagkakaiba -iba ng bawat pagtakbo, ay ginagawang maabot ang mata ng isang nakagaganyak na tagumpay sa bawat oras.
Maaari mong galugarin hanggang sa ang mata sa Google Play Store, kung saan magagamit ito para sa $ 3.99.
Bago ka pumunta, huwag palampasin ang aming pinakabagong balita sa Ariel at Ursula sa kamakailang pag -update ng Disney Pixel RPG, ang Little Mermaid .