Sony bevindt zich in een precaire positie na de ineenstorting van zijn ambitieuze plan om 12 spelservices te lanceren tegen 2025. De recente beslissing van het bedrijf om negen projecten te annuleren heeft de verontwaardiging tot zijn fanbase veroorzaakt.
In 2022 onthulde Jim Ryan, de toenmalige president van Sony Interactive Entertainment, de visie van het bedrijf om 12 gameservices te introduceren tegen 2025. Dit initiatief was ontworpen om zich aan te passen aan de zich ontwikkelende dynamiek van de gaming -industrie. Deze verschuiving naar servicegehalte gamen werd echter weerstaan met weerstand van veel gamers die vreesden dat Sony zijn gerenommeerde ervaringen met één speler buitenspel was. Ondanks de geruststellingen van Sony dat het single-player-titels zou blijven ontwikkelen, is de realiteit anders afgevouwen.
Uit blijkt dat 9 van de 12 geplande projecten zijn bijgebracht. Hoewel HellDivers 2 succesvol is gebleken, met miljoenen spelers, heeft Sony besloten om projecten zoals Concord en Payback te sluiten. Bovendien omvatten spraakmakende annuleringen The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web en een spel in het God of War Universe ontwikkeld door Bluepoint Games.
Sony's lijst met geannuleerde spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War by Bluepoint Games
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Gedraaid metaal door fireprite
- Onaangekondigd fantasiespel uit London Studio
- Payback door Bungie
- Netwerkproject van afwijkingsspellen
Het merendeel van deze geannuleerde projecten was een integraal onderdeel van Sony's gedurfde verhuizing naar de games-as-a-service sector. Gamers hebben hun frustratie geuit, Sony beschuldigen van het achtervolgen van trends en het verwaarlozen van de kernsterkten. Vooral de projecten van Bend Studio en Bluepoint -games zijn nu enkele jaren in de wacht gezet, waardoor fans teleurgesteld en onzeker blijven over de toekomstige richting van Sony in gaming.