索尼雄心勃勃地計劃在2025年推出12個遊戲服務後,索尼處於不穩定的位置。該公司最近決定取消9個項目的決定引起了粉絲群的憤怒。
2022年,當時的索尼互動娛樂公司總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)宣布了該公司在2025年推出12個遊戲服務的願景。該計劃旨在適應遊戲行業不斷發展的動態。但是,這一向基於服務的遊戲的轉變受到了許多遊戲玩家的抵制,他們擔心索尼卻佔據了其著名的單人遊戲體驗。儘管索尼保證它將繼續發展單人冠軍,但現實的發展卻不同。
據透露,在計劃的12個項目中有9個已經被裁定。儘管Helldivers 2已被證明是成功的,但吸引了數百萬球員,但索尼已決定關閉康科德和回報等項目。此外,備受矚目的取消包括我們的最後一個人:派系,蜘蛛俠:偉大的網絡,以及由BluePoint Games開發的戰神世界中的遊戲。
索尼取消遊戲清單:
- 康科德(無法滿足期望)
- 戰爭之神通過藍調遊戲
- Bend Studio的多人遊戲
- 我們的最後一個:派系
- 蜘蛛俠:Insomniac遊戲的偉大網絡
- Firesprite扭曲的金屬
- 來自倫敦工作室的未宣布的幻想遊戲
- Bungie的回報
- 偏離遊戲的網絡項目
這些被取消的項目中的大多數是索尼大膽進入遊戲領域的重要性。玩家表達了他們的挫敗感,指責索尼追逐趨勢並忽略了其核心優勢。尤其是Bend Studio和BluePoint Games的項目已經擱置了幾年,使粉絲失望和對索尼在遊戲中的未來方向不確定。