Bahay >  Balita >  Tinatawag ni Multiversus Dev ang 'pagbabanta sa pinsala' kasunod ng anunsyo ng pag -shutdown: 'Ako ay nasa malalim na pagdadalamhati para sa laro'

Tinatawag ni Multiversus Dev ang 'pagbabanta sa pinsala' kasunod ng anunsyo ng pag -shutdown: 'Ako ay nasa malalim na pagdadalamhati para sa laro'

Authore: LaylaUpdate:Feb 21,2025

Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay tinalakay sa publiko ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa pangkat ng pag -unlad kasunod ng pag -anunsyo ng pagsasara ng laro. Noong nakaraang linggo, ang mga unang laro ng Player ay nagsiwalat na ang Season 5 ay ang pangwakas na panahon, kasama ang mga server na isinara ngayong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagsasama nito. Habang ang offline na mga mode ng lokal at pagsasanay ay mananatiling maa-access, ang mga online na tampok at mga transaksyon sa totoong pera ay tumigil. Ang laro ay tatanggalin din mula sa mga pangunahing digital storefronts.

Ang pag-anunsyo ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng pack ng premium na tagapagtatag, na may maraming nagpapahayag ng mga damdamin na "scammed" dahil sa kakulangan ng isang patakaran sa refund at nai-render na walang-gamit na mga token ng character para sa mga manlalaro na na-lock na ang lahat ng mga character. Ang laro ay dahil dito nakakaranas ng isang alon ng mga negatibong pagsusuri sa singaw.

Ang pahayag ni Huynh ay kinikilala ang pagkabigo, nagpapahayag ng pasasalamat sa koponan, mga may hawak ng IP, at mga manlalaro, at humihingi ng tawad sa naantala na tugon. Ipinaliwanag niya ang pagiging kumplikado ng pagpili ng character, binibigyang diin ang pakikipagtulungan na katangian ng proseso ng pag -unlad at pagnanasa ng koponan. Nilinaw din niya na hindi siya nagtataglay ng awtoridad na ipinapalagay at isinasaalang -alang ng mga manlalaro ang mga pagsisikap ng koponan na makinig sa feedback ng player. Crucially, hinatulan ni Huynh ang mga banta ng pinsala, na humihiling sa pag -unawa at pakikiramay sa mahirap na oras na ito para sa koponan.

Si Angelo Rodriguez Jr., tagapamahala ng komunidad at nag -develop, ay higit na ipinagtanggol ang Huynh sa social media, na itinampok ang dedikasyon at pangako ni Huynh sa komunidad, na binibigyang diin na ang mga banta ng karahasan ay hindi katanggap -tanggap. Inulit din niya ang pagsisikap ng koponan sa Season 5 at hinikayat ang mga manlalaro na isaalang -alang ang pananaw ni Huynh.

Ang pagkabigo ng Multiversus ay nagdaragdag sa mga kamakailang pakikibaka ng Warner Bros. Mga Laro, kasunod ng mahinang pagganap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League at ang hindi nakakagulat na paglulunsad ng Harry Potter: Quidditch Champions . Iniulat ng Warner Bros. Discovery ang mga makabuluhang pagkalugi sa pananalapi na naiugnay sa mga larong ito, na nagkakahalaga ng $ 300 milyon.

Bilang tugon, ang Warner Bros. Discovery ay naiulat na muling nakatuon ang diskarte sa pag -unlad ng laro, na pinauna ang apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy (na may isang sumunod na pangyayari sa pag -unlad), Mortal Kombat , Game of Thrones , at DC na mga katangian, lalo na ang Batman. Kasama dito ang kamakailang paglabas ng Batman: Arkham Shadow para sa Meta Quest 3 at isang paparating na laro ng Wonder Woman. Nilalayon ng Kumpanya na mapagbuti ang rate ng tagumpay nito sa pamamagitan ng pag -concentrate ng mga pagsisikap sa mga naitatag na franchise at napatunayan na mga studio. Habang ang pinansiyal na pagganap ng Mortal Kombat 1 ay nananatiling hindi sigurado, ang NetherRealm Studios ay nag -ulat ng higit sa limang milyong mga benta at panunukso sa hinaharap na DLC.