ผู้อำนวยการเกมของ Tony Huynh ผู้อำนวยการเกมของ Tonyus ได้กล่าวถึงการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาขึ้นต่อสาธารณชนหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่น 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายโดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ในขณะที่โหมดออฟไลน์ท้องถิ่นและการฝึกอบรมจะยังคงเข้าถึงได้คุณสมบัติออนไลน์และการทำธุรกรรมเงินจริง เกมดังกล่าวจะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญ
การประกาศดังกล่าวก่อให้เกิดความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยมโดยมีหลายคนที่แสดงความรู้สึกว่า "หลอกลวง" เนื่องจากขาดนโยบายการคืนเงินและโทเค็นตัวละครที่ไร้ประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่ปลดล็อคตัวละครทั้งหมด เกมดังกล่าวกำลังประสบกับคลื่นของความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับ Steam
คำแถลงของ Huynh ยอมรับความผิดหวังแสดงความขอบคุณต่อทีมผู้ถือ IP และผู้เล่นและขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้า เขาอธิบายถึงความซับซ้อนของการเลือกตัวละครโดยเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของกระบวนการพัฒนาและความหลงใหลของทีม นอกจากนี้เขายังชี้แจงว่าเขาไม่ได้มีอำนาจผู้เล่นบางคนคิดและย้ำความพยายามของทีมในการฟังคำติชมของผู้เล่น ที่สำคัญ Huynh กล่าวโทษการคุกคามของอันตรายขอร้องเพื่อความเข้าใจและการเอาใจใส่ในช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้สำหรับทีม
Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ปกป้อง Huynh เพิ่มเติมเกี่ยวกับโซเชียลมีเดียโดยเน้นการอุทิศตนและความมุ่งมั่นของ Huynh ต่อชุมชนโดยเน้นว่าภัยคุกคามของความรุนแรงนั้นไม่สามารถยอมรับได้ นอกจากนี้เขายังกล่าวย้ำถึงการทำงานอย่างหนักของทีมในซีซั่นที่ 5 และกระตุ้นให้ผู้เล่นพิจารณามุมมองของ Huynh
ความล้มเหลวของลิขสิทธิ์เพิ่มการต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Warner Bros. Games หลังจากการแสดงที่แย่ของ Suicide Squad: Kill the Justice League และการเปิดตัว Harry Potter: Quidditch Champions Warner Bros. Discovery รายงานความสูญเสียทางการเงินที่สำคัญเนื่องจากเกมเหล่านี้รวมเป็น 300 ล้านดอลลาร์
ในการตอบสนอง Warner Bros. Discovery รายงานว่าได้มุ่งเน้นกลยุทธ์การพัฒนาเกมโดยจัดลำดับความสำคัญของแฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา) Mortal Kombat , Game of Thrones และ DC Properties โดยเฉพาะ Batman ซึ่งรวมถึงการเปิดตัว Batman: Arkham Shadow สำหรับ Meta Quest 3 และเกม Wonder Woman ที่กำลังจะมาถึง บริษัท มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงอัตราความสำเร็จโดยมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นและสตูดิโอที่พิสูจน์แล้ว ในขณะที่ผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ยังคงไม่แน่นอน Netherrealm Studios ได้รายงานการขายมากกว่าห้าล้านรายการและล้อเล่น DLC ในอนาคต