MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表に続いて開発チームに向けられた暴力の脅威に公に対処しています。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。オフラインのローカルモードおよびトレーニングモードは引き続きアクセスしやすくなりますが、オンライン機能とリアルマネートランザクションは停止します。このゲームは、主要なデジタルストアフロントからも廃止されます。
この発表は、特にプレミアムファウンダーズパックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、払い戻しポリシーがないために「詐欺」されているという感情を表明し、すでにすべてのキャラクターをロック解除したプレイヤーのために無事なキャラクタートークンをレンダリングしました。その結果、ゲームはSteamに関する否定的なレビューの波を経験しています。
Huynhの声明は失望を認め、チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝の気持ちを表明し、応答が遅れたことを謝罪します。彼はキャラクターの選択の複雑さを説明し、開発プロセスの共同の性質とチームの情熱を強調しています。彼はまた、一部のプレイヤーが想定している権限を所有していないことを明確にし、プレーヤーのフィードバックを聞くためのチームの努力を繰り返します。重要なことに、Huynhは害の脅威を非難し、チームにとってこの困難な時期に理解と共感を嘆願します。
コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、ソーシャルメディアでフインをさらに擁護し、ヒューインのコミュニティへの献身とコミットメントを強調し、暴力の脅威は受け入れられないことを強調しました。彼はまた、シーズン5でのチームの努力を繰り返し、プレーヤーにフインの視点を検討するよう促しました。
Multiversusの失敗は、 Suicide Squad:Kill the Justice League のパフォーマンスの低下と、 Harry Potter:Quidditch Champions の圧倒的な発売に続いて、ワーナーブラザーズゲームズの最近の闘争に追加されます。ワーナーブラザーズディスカバリーは、これらのゲームに起因する重大な財政的損失を報告し、合計3億ドルでした。
これに応じて、ワーナーブラザーズディスカバリーは、ゲーム開発戦略を再び焦点を合わせ、4つのコアフランチャイズを優先していると伝えられています。これには、メタクエスト3の バットマン:アーカムシャドウ の最近のリリースと今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。同社は、確立されたフランチャイズと実績のあるスタジオに努力を集中することにより、成功率を改善することを目指しています。 Mortal Kombat 1 の財務パフォーマンスは不確実なままですが、NetherRealm Studiosは500万を超える販売を報告し、将来のDLCをからかいました。