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Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Authore: LaylaAktualisieren:Feb 21,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich angesprochen. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel die letzte Staffel sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Während Offline-lokale und Schulungsmodi zugänglich bleiben, haben Online-Funktionen und reale Transaktionen eingestellt. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Ladenfronten ausgeführt.

Die Ankündigung löste Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das Premium-Gründerpaket kauften. Viele drückten das Gefühl aus, dass sie aufgrund des Fehlens einer Rückerstattungspolitik und den mutmaßlichen Charakter-Token für Spieler, die bereits alle Charaktere freigeschaltet hatten, "betrogen" wurden. Das Spiel erlebt folglich eine Welle negativer Bewertungen zum Dampf.

Die Erklärung von Huynh erkennt die Enttäuschung an, dankt gegenüber Team, IP -Inhabern und Spielern und entschuldigt sich für die verzögerte Antwort. Er erklärt die Komplexität der Charakterauswahl und betont den kollaborativen Charakter des Entwicklungsprozesses und die Leidenschaft des Teams. Er stellt auch klar, dass er nicht die Autorität besitzt, die einige Spieler annehmen, und wiederholt die Bemühungen des Teams, das Feedback des Spielers zu hören. Entscheidend ist, dass Huynh die Bedrohungen von Schaden verurteilt und in dieser schwierigen Zeit für das Team nach Verständnis und Empathie plädiert.

Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Entwickler, verteidigte Huynh weiter in den sozialen Medien, wobei Huynhs Engagement und Engagement für die Community hervorgehoben wurde, wobei betont, dass die Gewaltdrohungen inakzeptabel sind. Er wiederholte auch die harte Arbeit des Teams in der fünften Staffel und forderte die Spieler auf, Huynhs Perspektive zu berücksichtigen.

Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem die schlechte Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League und den überwältigenden Start von Harry Potter: Quidditch Champions . Warner Bros. Discovery berichtete über erhebliche finanzielle Verluste, die diesen Spielen von insgesamt 300 Millionen US -Dollar zurückzuführen waren.

Als Reaktion darauf resultiert Warner Bros. Discovery Berichten zufolge seine Strategie zur Spielentwicklung und priorisiert vier Kern -Franchise -Unternehmen: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat , Game of Thrones und DC -Eigenschaften, insbesondere Batman. Dies beinhaltet die kürzliche Veröffentlichung von Batman: Arkham Shadow für Meta Quest 3 und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Das Unternehmen zielt darauf ab, seine Erfolgsquote zu verbessern, indem sie sich auf etablierte Franchise -Unternehmen und bewährte Studios konzentrieren. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 weiterhin ungewiss bleibt, hat NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze gemeldet und zukünftige DLC geärgert.