De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft publiekelijk de bedreigingen van geweld aangepakt gericht op het ontwikkelingsteam na de aankondiging van de sluiting van de game. Vorige week onthulden de eerste wedstrijden van de speler dat seizoen 5 het laatste seizoen zou zijn, met servers die in mei worden afgesloten, slechts een jaar na de herlancering. Terwijl offline lokale en trainingsmodi toegankelijk blijven, zijn online functies en real-money transacties opgehouden. De game zal ook worden geschrapt uit grote digitale winkelpuien.
De aankondiging leidde tot verontwaardiging onder spelers, met name degenen die het peloton van de Premium Founder kochten, met velen die gevoelens uitten van "opgelicht" vanwege het ontbreken van een terugbetalingsbeleid en de gebruikelijke takens voor het nuttige karakter voor spelers die al alle personages hadden ontgrendeld. De game ervaart daarom een golf van negatieve beoordelingen op stoom.
De verklaring van Huynh erkent de teleurstelling, drukt dankbaarheid uit aan het team, IP -houders en spelers en verontschuldigt zich voor de vertraagde reactie. Hij legt de complexiteit van karakterkeuze uit en benadrukt het samenwerkingskarakter van het ontwikkelingsproces en de passie van het team. Hij verduidelijkt ook dat hij niet de autoriteit bezit die sommige spelers aannemen en herhaalt de inspanningen van het team om naar feedback van spelers te luisteren. Cruciaal is dat Huynh de bedreigingen van schade veroordeelt, pleiten voor begrip en empathie tijdens deze moeilijke tijd voor het team.
Angelo Rodriguez Jr., gemeenschapsmanager en ontwikkelaar, verdedigde Huynh verder op sociale media, en benadrukte Huynh's toewijding en toewijding aan de gemeenschap, en benadrukt dat bedreigingen van geweld onaanvaardbaar zijn. Hij herhaalde ook het harde werk van het team in seizoen 5 en drong er bij spelers op aan het perspectief van Huynh te overwegen.
Het falen van Multiversus draagt bij aan de recente worstelingen van Warner Bros. Games, na de slechte uitvoering van Suicide Squad: Kill the Justice League en de underwhelming lancering van Harry Potter: Quidditch Champions . Warner Bros. Discovery rapporteerde aanzienlijke financiële verliezen die aan deze spellen werden toegeschreven, met in totaal $ 300 miljoen.
Als reactie hierop richt Warner Bros. Discovery naar verluidt zijn strategie voor het ontwikkelen van game -ontwikkeling, prioriteit aan vier kernfranchises: Hogwarts Legacy (met een vervolg in ontwikkeling), Mortal Kombat , Game of Thrones en DC -eigenschappen, met name Batman. Dit omvat de recente release van Batman: Arkham Shadow voor Meta Quest 3 en een aankomende Wonder Woman -game. Het bedrijf wil zijn slagingspercentage verbeteren door inspanningen te concentreren op gevestigde franchises en bewezen studio's. Terwijl de financiële prestaties van Mortal Kombat 1 onzeker blijven, heeft NetherRealm Studios meer dan vijf miljoen omzet gerapporteerd en toekomstige DLC geplaagd.