Bahay >  Balita >  Sinabi ng aktor ng Horizon na si Ashly Burch na ang video ng Ai Aloy ng Sony ay iniwan ang kanyang pakiramdam na 'nag -aalala tungkol sa pagganap ng laro bilang isang form ng sining'

Sinabi ng aktor ng Horizon na si Ashly Burch na ang video ng Ai Aloy ng Sony ay iniwan ang kanyang pakiramdam na 'nag -aalala tungkol sa pagganap ng laro bilang isang form ng sining'

Authore: NathanUpdate:Mar 18,2025

Si Ashly Burch, ang Voice of Aloy sa * Horizon * Series, ay tumugon sa isang leak na video ng Sony na nagpapakita ng AI-powered Aloy. Ang video, na mula nang tinanggal, ay naglalarawan ng isang ai-nabuo na aloy na may robotic speech at matigas na mga animation, kapansin-pansin na naiiba sa pagganap ni Burch. Habang tiniyak ng Guerrilla Games na si Burch ang demo ay hindi kinatawan ng kasalukuyang pag -unlad at hindi ginamit ang kanyang data sa pagganap, ang insidente ay nagtulak sa kanya na i -highlight ang mga alalahanin na nakapalibot sa patuloy na welga ng boses ng video game.

Ginamit ni Burch ang video ng AI Aloy bilang isang platform upang talakayin ang mga pangunahing hinihingi ng welga: pahintulot para sa paggamit ng AI ng mga pagkakahawig ng mga aktor, patas na kabayaran, at transparency tungkol sa pagpapatupad ng AI. Nagpahayag siya ng pag -aalala tungkol sa kakulangan ng pag -urong para sa mga aktor kung ang welga ay nabigo upang ma -secure ang mga proteksyon na ito, na binibigyang diin ang potensyal na banta sa hinaharap ng boses na kumikilos sa mga larong video.

Nilinaw niya na ang kanyang pag -aalala ay hindi sa teknolohiya mismo o pagnanais ng mga kumpanya na magamit ito, ngunit sa halip na wala ng mga panukalang proteksiyon para sa mga aktor sa kasalukuyang negosasyon. Binigyang diin ni Burch ang kanyang suporta para sa welga, na itinampok ang pagkakaroon ng pansamantalang mga kontrata ng unyon na nag-aalok ng hinahangad na mga proteksyon na maaaring mag-sign kaagad ang mga kumpanya ng laro. Naniniwala siya na ang mga aktor ay karapat -dapat sa mga proteksyon na ito.

Ang paggamit ng generative AI sa mga video game ay isang kalakaran ng burgeoning, na nahaharap sa pagpuna dahil sa mga alalahanin sa etikal at karapatan, pati na rin ang kasalukuyang mga limitasyon sa paggawa ng mataas na kalidad na nilalaman. Ang mga Keywords Studios 'Nabigo na Eksperimento sa isang ganap na laro na AI-generated ay nagsisilbing isang kuwento ng pag-iingat. Sa kabila nito, maraming mga kumpanya, kabilang ang Activision, ay nagsama na ng pagbuo ng AI sa kanilang mga proseso ng pag -unlad, na humahantong sa mga kontrobersya at pagpapalit ng aktor sa iba't ibang mga pamagat tulad ng *Destiny 2 *, *World of Warcraft *, *League of Legends *, at *Call of Duty: Black Ops 6 *. Ang mga kamakailang ulat ay nagpapahiwatig na kahit na * Zenless Zone Zero * Ang mga aktor ng boses ay pinalitan nang walang paunang abiso.

Si Asad Qizilbash, pinuno ng PlayStation Productions at pinuno ng produkto sa PlayStation Studios, kamakailan ay nagtalo na ang paggamit ng AI sa mga video game ay mahalaga para sa pag -akit ng mga mas batang Gen Z at Gen Alpha na mga tagapakinig na naghahanap ng mga personal na karanasan. Nabanggit niya ang potensyal para sa mga NPC na hinihimok ng AI na makihalubilo sa mga manlalaro batay sa kanilang mga aksyon, pagpapahusay ng pakikipag-ugnayan.

Bagong tunggalian

1st

Ika -2

Ika -3

Tingnan ang iyong mga resulta

Tapusin ang paglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad!

Magpatuloy sa paglalaro

Tingnan ang Mga Resulta