Ashly Burch, la voz de Aloy en la serie * Horizon *, ha abordado un video de Sony filtrado que muestra Alo a AI. El video, que desde entonces ha sido eliminado, representa un Aloy generado por IA con un discurso robótico y animaciones rígidas, notablemente diferentes de la actuación de Burch. Si bien los juegos de Guerrilla aseguraron a Burch que la demostración no era representativa del desarrollo actual y no usó sus datos de rendimiento, el incidente la llevó a resaltar las preocupaciones sobre la huelga de los actores de voz en curso de videojuegos.
Burch usó el video AI Aloy como una plataforma para discutir las demandas clave de la huelga: el consentimiento para el uso de IA de las semejanzas de los actores, la compensación justa y la transparencia con respecto a la implementación de la IA. Ella expresó su preocupación por la falta de recurso para los actores si la huelga no asegura estas protecciones, enfatizando la amenaza potencial para el futuro de la actuación de voz en los videojuegos.
Ella aclaró que su preocupación no es la tecnología misma o el deseo de las empresas de utilizarla, sino más bien con la ausencia de medidas de protección para los actores en las negociaciones actuales. Burch subrayó su apoyo a la huelga, destacando la disponibilidad de contratos sindicales temporales que ofrecen las protecciones solicitadas que las compañías de juegos pueden firmar de inmediato. Ella cree que los actores merecen estas protecciones.
El uso de la IA generativa en los videojuegos es una tendencia floreciente, que enfrenta críticas debido a las preocupaciones éticas y de los derechos, así como sus limitaciones actuales en la producción de contenido de alta calidad. El experimento fallido de las Palabras clave de las Palabras con un juego generado por IA completamente AI sirve como una historia de advertencia. A pesar de esto, varias compañías, incluida Activision, ya han incorporado una IA generativa en sus procesos de desarrollo, lo que lleva a controversias y reemplazos de actores en varios títulos como *Destiny 2 *, *World of Warcraft *, *League of Legends *y *Call of Duty: Black Ops 6 *. Informes recientes indican que incluso * Zenless Zone Zero * actores de voz fueron reemplazados sin notificación previa.
Asad Qizilbash, Jefe de PlayStation Productions y Head of Product en PlayStation Studios, recientemente argumentó que el uso de AI en los videojuegos es crucial para atraer a los jóvenes Gen Z y Gen Alpha Audiences que buscan experiencias personalizadas. Citó el potencial para que los NPC impulsados por la IA interactúen con los jugadores en función de sus acciones, mejorando el compromiso.
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