Heim >  Nachricht >  Der Horizon -Schauspieler Ashly Burch sagt, dass das AI Aloy -Video von Sony ihr Gefühl hatte, "besorgt über die Spielperformance als Kunstform" zu sein.

Der Horizon -Schauspieler Ashly Burch sagt, dass das AI Aloy -Video von Sony ihr Gefühl hatte, "besorgt über die Spielperformance als Kunstform" zu sein.

Authore: NathanAktualisieren:Mar 18,2025

Ashly Burch, die Stimme von Aloy in der * Horizon * -Serie, hat ein durchgesickertes Sony-Video angesprochen, das AI-betrieben Aloy zeigt. Das inzwischen entfernte Video zeigte einen A-generierten Aloy mit Roboterrede und steifen Animationen, die sich merklich von Burchs Leistung unterscheiden. Während Guerilla -Spiele versicherten, dass Burch Burch, dass die Demo nicht repräsentativ für die aktuelle Entwicklung war und ihre Leistungsdaten nicht verwendet hat, veranlasste sie, dass sie die Bedenken hinsichtlich des steigenden Streiks der Videospiel -Sprachakteure hervorhebt.

Burch nutzte das AI Aloy -Video als Plattform, um die wichtigsten Anforderungen des Streiks zu diskutieren: Zustimmung zur KI -Nutzung der Ähnlichkeiten der Akteure, der fairen Entschädigung und der Transparenz hinsichtlich der KI -Implementierung. Sie äußerte sich Sorgen über den Mangel an Rückgriff für die Schauspieler, wenn der Streik diesen Schutz nicht sichern kann, was die potenzielle Bedrohung für die Zukunft der Sprachausgabe in Videospielen betont.

Sie stellte klar, dass ihre Besorgnis nicht mit der Technologie selbst oder dem Wunsch der Unternehmen, sie zu nutzen, nicht mit der Abwesenheit von Schutzmaßnahmen für Akteure in den aktuellen Verhandlungen sei. Burch unterstrich ihre Unterstützung für den Streik und hob die Verfügbarkeit von temporären Gewerkschaftsverträgen hervor, die den begehrten Schutz bieten, den Spielunternehmen sofort unterschreiben können. Sie glaubt, dass Schauspieler diesen Schutz verdienen.

Die Verwendung von generativen KI in Videospielen ist ein aufstrebender Trend, der aufgrund ethischer und Rechteprobleme sowie deren aktuellen Einschränkungen bei der Erzeugung qualitativ hochwertiger Inhalte kritisiert wird. Das fehlgeschlagene Experiment von Keywords Studios mit einem vollständig generierten Spiel dient als warnende Geschichte. Trotzdem haben mehrere Unternehmen, einschließlich Activision, bereits generative KI in ihre Entwicklungsprozesse aufgenommen, was zu Kontroversen und Schauspieler -Ersatz in verschiedenen Titeln wie *Destiny 2 *, *World of Warcraft *, *League of Legends *und *Call of Duty: Black Ops 6 *führt. Jüngste Berichte deuten darauf hin, dass selbst * Zenlose Zone Null * Sprachakteure ohne vorherige Benachrichtigung ersetzt wurden.

Asad Qizilbash, Leiter von PlayStation Productions und Product -Leiter bei PlayStation Studios, argumentierte kürzlich, dass die Verwendung von AI in Videospielen entscheidend für die Anziehung der jüngeren Gen Z und des Gen Alpha -Publikums, die personalisierte Erfahrungen suchen. Er zitierte das Potenzial, dass AI-gesteuerte NPCs mit Spielern basierend auf ihren Handlungen interagieren und das Engagement verbessern.

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