>  소식 >  Horizon 배우 Ashly Burch는 Sony의 AI Aloy 비디오가 그녀의 느낌을 '예술 형식으로서의 게임 공연에 대해 걱정하는 느낌'을 남겼습니다.

Horizon 배우 Ashly Burch는 Sony의 AI Aloy 비디오가 그녀의 느낌을 '예술 형식으로서의 게임 공연에 대해 걱정하는 느낌'을 남겼습니다.

Authore: Nathan업데이트:Mar 18,2025

* Horizon * 시리즈의 Aloy의 목소리 인 Ashly Burch는 AI 기반 Aloy를 보여주는 유출 된 소니 비디오를 언급했습니다. 그 이후로 제거 된이 비디오는 로봇 연설과 뻣뻣한 애니메이션으로 AI 생성 된 Aloy를 묘사했으며 Burch의 공연과 눈에 띄게 다릅니다. 게릴라 게임은 버치가 현재 개발을 대표하지 않았고 그녀의 성능 데이터를 사용하지 않았다고 확신했지만, 사건으로 그녀는 진행중인 비디오 게임 보이스 배우의 파업을 둘러싼 우려를 강조했다.

Burch는 AI Aloy 비디오를 플랫폼으로 사용하여 파업의 주요 요구 사항을 논의했습니다. AI Actor 's Likeness의 AI 사용에 대한 동의, 공정한 보상 및 AI 구현에 대한 투명성. 그녀는 파업이 이러한 보호를 확보하지 못하면 배우에 대한 의지 부족에 대해 걱정했다.

그녀는 자신의 관심사가 기술 자체 나 회사가이를 활용하려는 욕구가 아니라 현재 협상에서 행위자에 대한 보호 조치가 없다는 것을 분명히 밝혔습니다. 버치는 파업에 대한 그녀의 지원을 강조했으며, 게임 회사가 즉시 서명 할 수있는 인기있는 보호를 제공하는 임시 노조 계약의 가용성을 강조했다. 그녀는 배우들이 이러한 보호를받을 자격이 있다고 생각합니다.

비디오 게임에서 생성 AI를 사용하는 것은 윤리적 및 권리 문제로 인한 비판과 고품질 콘텐츠를 생성하는 데있어 현재의 한계에 직면하는 급격한 추세입니다. Keywords Studios의 실패한 실험은 완전히 AI 생성 게임이주의를 기울입니다. 그럼에도 불구하고 Activision을 포함한 여러 회사는 이미 생성 AI를 개발 프로세스에 통합하여 *Destiny 2 *, *World of Warcraft *, *League of Legends *및 *Call of Duty : Black Ops 6 *와 같은 다양한 타이틀로 논쟁과 배우 교체를 초래했습니다. 최근의 보고서에 따르면 * Zenless Zero *도 성우가 사전 통지없이 교체되었다고합니다.

PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 최근 비디오 게임에서 AI의 사용이 젊은 Gen Z Z와 Gen Alpha Audiences를 개인화 된 경험을 추구하는 데 중요하다고 주장했습니다. 그는 AI 중심 NPC가 자신의 행동에 따라 플레이어와 상호 작용하여 참여를 향상시킬 수있는 잠재력을 인용했습니다.

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